Samstag, 23. Januar 2016

Tagebuch eines Goblins XX

Unsere Zeit in Sengor neigt sich dem Ende entgegen! Da ist es doppelt ärgerlich, wenn der Tag relativ ereignislos verläuft:
  • Reckless beobachtet die Hells Heart, ich das God´s revels Inn ... beides ohne weitere Erkenntnisse!
  • Walbur zieht durch die Kneipen, behauptet sich heldenhaft in diversen Schlägereien und sät Furcht und Schrecken. Das hätte Eindruck geschunden ... wenn er irgendwie mit der Reef Claw in Verbindung gebracht worden wäre. Leider gab sich unser Halborc-Haudegen nicht zu erkennen. Hat wohl doch einen zuviel auf den Kopf bekommen!
  • Tork wird bei Halisad, dem Importeur seltener Gewürze, vorstellig. In der Thrunesache kann oder will er nicht weiterhelfen. Sollten wir in Bloodcove allerdings zufällig ein bestimmtes Schiff seines Konkurenten versenken, wäre der vorsichtige Herr bereit über eine zukünftige Zusammenarbeit nachzudenken!
  • Crost verbringt den Tag mal wieder im Calistria-Tempel und arrangiert unser Treffen mit Scarlet. Warum er in letzter Zeit immer auf Vieraugengespräche mit dem Kapitän besteht kann ich nicht nachvollziehen ... Tork erzählt uns hinterher sowieso alles ... glaube ich ... aber vielleicht ist es besser da mal etwas aufmerksam zu sein. Natürlich nur, weil ich mir Sorgen um Crost mache. Er sieht in letzter Zeit auch etwas abgespannt aus ... Augenringe, mattes Fell und immer wieder verwirrt und in Gedanken abwesend.
Manchmal hat mein gnomischer Ziehvater doch gar nicht so unrecht ... Ehrlichkeit kann sich tatsächlich auszahlen! Wer hätte das gedacht ...

In einer dunklen, nebeligen und vor allem verlassenen Seitengasse von Sengors Lagerhausviertel
treffen wir Scarlet samt holder diviner Begleitung. Crost läuft fast der Sabber aus dem Maul! 
Keine Ahnung wie, aber Scarlet weiß schon, dass wir ihre Schuldscheine und Buchführung haben ... aufgrund unserer doch vorhandenen ehrlichen Ader kann Tork die Situation schnell in einen Vorteil für alle Beteiligten wandeln! 
Scarlet bekommt ihre Unterlagen wieder und darf Thrune behalten ... lebend!
Thrune selber wird etwas Federn lassen, wandelt aber weiter unter den Lebenden und wenn er Glück hat, schmeißt ihn seine Familie vielleicht sogar raus.
Sengor nimmt keine diplomatischen Beziehungen zu Cheliax auf und Sklaven haben weiterhin einen Zufluchtsort ,,, zumindest werden sie hier nicht als Ware verschachert!
Und wir? Wir erfüllen unseren Auftrag und nebenbei ist Scarlet nicht mal sauer auf uns ... Ehrlichkeit ... hm ... 

Ups, beinahe wäre der ganze Ehrlichkeitskram für die Katz gewesen.
Auf dem Weg zur Reef Claw mault uns so ein Scherge der Thrunes an. Steht da blasiert mitten auf der Straße und will uns schnell töten, falls Walbur seine Axt rausrückt und ihm erzählt woher er sie hat.
So ganz schlau kann der Typ nicht sein. Wir sind zu viert und er allein ... bis er Glyphen wirft und
plötzlich zwei Dämonen zwischen uns auftauchen.
Mit Klauen uns Stangenwaffen gehen die hässlichen Viecher zusammen mit dem Thrune-Agenten auf uns los. Ein gnadenloser Kampf entbrennt, die Dämonen teilen ordentlich aus und verursachen blutende Wunden. Reckless wusste schon warum er auf der Reef Claw bleiben wollte ...

So blasiert war der Typ gar nicht, das war verdammt knapp! Crost stabilisiert Tork und flößt ihm einen Heiltrank ein. Kaum bei Bewusstsein, heilt unser Kapitän auch schon Walbur, der mit einem üblen Gift infiziert nur dank seiner guten Kondition überlebt. Ich selber habe wohl instinktiv ein paar Verbände an die richtigen Stellen gestopft ... schwindelig und unsicher auf den Beinen ... aber am Leben!

Junge, was hat der Typ denn alles dabei! Reichlich Gold, ein paar nette Waffen und dieses üble Gift! Schlussendlich landet er im Hafenbecken ... ohne Kopf, den Crost aus unerfindlichen Gründen in einer üblen Splattersession vom Rumpf löst! Schnell zur Reef Claw, die letzten Aktionen in die Wege leiten und dann heißt es Bloodcove wir kommen! Ein Vergnügen ... läge da nicht eine große Nebelbank mit "Inhalt" auf unserem Weg ...

Donnerstag, 14. Januar 2016

Tagebuch eines Goblins XIX

... Cheliax ... ich mag dieses Wort. Oder zumindest das, wofür es steht!
Geben uns diese Leute doch oft Arbeit, sorgen für Beute, Essen und manche Annehmlichkeit.
Überall auf dem Meer treiben sie sich herum und transportieren gute Dinge ... die wir uns dann hart erarbeiten müssen.

Und jetzt, wir können unser Glück kaum fassen, strecken sie ihre kleinen gierigen Hände nach Sengor aus. Wieder taucht der Name Thrune auf. Als Botschafter will er diplomatische Beziehungen zwischen Sengor und Cheliax aufbauen. Da wir aber selbst in Sengor nicht direkt im Hafen ein Schiff aufbringen können, ginge uns dieser Umstand total am Hintern vorbei ... normalerweise!

Aber was ist schon normal dieser Tage. Irgendwo in einer abgeranzten Hafenkneipe hat Reckless unseren Schiffstäufer, Merill Pegsworthy, getroffen. Tork rennt natürlich hinterher und schon sind wir mitten in einer kopfschmerzbeladenen Dreiecksbeziehung und haben einen Auftrag an der Backe.
Wenn ich das mit meinem schmerzenden Kopf richtig verstanden habe, gefällt den Piraten Lords der Shackles Sengor so wie es ist ... ohne das Cheliax hier etwas zu sagen hat. Allen voran Aronal ... oder heißt er Elmex? Nennen wir ihn Lord Endymion, ein mächtiger Piratenkapitän, gibt unserem Holzbein den Auftrag, ein Techtelmechtel zwischen Sengor und Cheliax zu verhindern.
Merill hat keine Zeit, keinen Bock oder findet es einfach besser, wenn andere die Drecksarbeit erledigen. So quatscht er Tork voll und wir übernehmen den Job, Sengor vor Cheliax zu schützen. Es wird auch an Land nicht langweilig!

Was sind wir doch für ein gut aussehender Haufen! Jung, dynamisch ... momentan leider recht erfolglos!
Zwar können wir endlich unser Beutegut verkaufen, aber weder sind Maheem und Patchsalt zu finden, noch gibt es in der Cheliax-Geschichte etwas verwertbares. Crost knüpft fruchtlose Kontakte bei den Händlern, Walbur wird nach anfänglichen Erfolgen in der Arena des Gods´revel Inn übel von einem Hauskämpfer vermöbelt, Tork und Reckless beobachten Thrune und seine beiden Albinoleibwächter und ich wühle in den Klamotten von Thrunes Tieflingsschickse, Scarlet, herum ... toll!

Status zu Tagesbeginn:
- Ahnungslos
- voller Ideen für Ansatzpunkte Thrune in den Hintern zu treten

Tagesaktionen:
- Gold verloren
- mehr Gold gewonnen
- Gods´revels Inn kennengelernt
- nichts rausgefunden
- null verwertbares in der Hand
- zwielichtigen Händler als Connection gewonnen
- den örtlichen Bäcker mit Sadomasogeschichten verunsichert
- Scarlets Giftphiolen und Buchführung gestohlen
- Hauskämpfer Eins ordentlich vermöbelt
- Hauskämpfer Zwei quasi in die Crew aufgenommen ... fehlt nur noch Kleingeld und ... Ruf
- Thrune hinterher geschlichen

Tagesendergebnis:
- immer noch Ahnungslos
- keine Ideen mehr ... wobei Plan B, Thrunes Schiff im Hafen zu versenken und den Typen umzunieten, steht noch zur Disposition ... meine Meinung!