tag:blogger.com,1999:blog-90592156644737281862024-02-06T19:24:44.566-08:00SamstagsrolloErlebnisse und Geschichten rund um Piraten, Monster und Abenteuer!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.comBlogger39125tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-31897414471706444122016-08-13T00:33:00.000-07:002016-08-13T00:33:31.035-07:00Geistliches "Rum"-Geflüster - Kapitän TorkKein Schmerz mehr, es geht nach oben, Wind und Druck am Hals, das Gefühl des Fallens, dann kommt der Schmerz zurück…
Ich springe auf.<br />
Diese blöde Geflügelfrau fliegt von mir weg. Der Goblin schießt mit seiner Muskete vom Storchennest das Mistvieh in Stücke.<br />
Mit einem „Hurra“ recke ich meinen Arm in die Höhe und erschaudere. Der Arm ist durchscheinend!
Verängstigt und verwirrt schaue ich mich um. Ich bin wieder auf dem Schiff – wie bin ich hergekommen?
Nun wird es noch schlimmer: Unter mir liegt mein Körper und meine transparente Erscheinung kommt direkt aus meinem Brustkorb. Die Mannschaft bejubelt den Tot der Harpie, lediglich eine weitere transparente Gestalt scheint mich zu bemerken. Es ist ein Mann in einer abgewetzten Uniform der cheliaxischen Marine.<br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">„Mein Name ist Arron Ivy und ihr habt mich von der Insel erlöst“.</span> Seine Stimme ist fest und klar zu verstehen. Nicht so wie eine Geisterstimme sein sollte, außer wenn man selbst ein Geist ist!
Mir wird total schwindelig und ein Sog zieht an meinen Beinen. Ein weiteres Mal höre ich ihn, aber seine Stimme wird leiser und scheint von immer weiter weg zu kommen. <span style="color: #ffd966;">„Um Mitternacht werde…“</span><br />
<br />
Rasende Schmerzen in meinem Oberschenkel. Crost kniet neben mir und hat eine leere Phiole in der Hand. Er lächelt ein wenig und flüstert mir zu: <span style="color: #e06666;">„Nun habe ich etwas gut Tork!“</span><br />
Ich bin zu verwirrt um darauf einzugehen und rappele mich hoch. Mein Bein sieht schlimm aus. Es wurde tatsächlich etwas Fleisch herausgerissen.
Ich gebe der Mannschaft erstmal frei und lass sie feiern.
Aber diese Erscheinung geht mir nicht aus dem Kopf.<br />
Arron Ivy … Schreckensinsel … da war doch so ein Buch …
Ich organisiere mir das Tagebuch von Arron Ivy. Bis heute Nacht habe ich noch einiges zu lesen.<br />
<br />
Stunden später, der Kapitän ist über seinem Tagebuch eingeschlafen, läutet die Schiffsglocke zum mitternächtlichen Wachwechsel …
… Tork schreckt in seiner Kajüte hoch. Am Schreibtisch sitzend eingeschlafen, mit dem Kopf auf Arrons Tagebuch, sollte einem doch jetzt der Rücken und/oder Kopf wehtun. Aber nichts … alles gut!
Ok, nicht alles.<br />
Dieser Typ aus dem Tagebuch, Arron, der hat wirklich eine traurige Geschichte. Aufgeschrieben im Tagebuch, bis zum dem Zeitpunkt, wo er sich erhängt hat. Eigenartig sind die abgegriffenen und zerkratzt aussehenden leeren Seiten danach ...<br />
<br />
In Gedanken steht Tork auf und begibt sich grübelnd an Deck. Die Mannschaft mal ordentlich einnorden!
Komisch, hier ist gar keiner … oder, doch da hinten … das ist … BAREFOOT? Aber Samms Toppins … ist doch tot … wo ist sie nun hin?<br />
Tork rennt suchend über das Deck, als langsam eine Gestalt aus dem Schatten des Hauptmastes hervortritt, hinter dem Kapitän hergeht und mit leiser Stimme das Wort an ihn richtet:<br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Kein Glück mit den Frauen, Sir? Da haben wir anscheinend etwas gemeinsam …"</span><br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;">“Eh… Was? Wer?
Also, du weißt auch von Artema? Ist sie, ist sie ebenfalls hier?
ACH, das ist nicht real hier. Ist so´ne Art von Treffen was?
Dann bist du wohl der arme Arron!”</span><br />
<br />
Nun fällt die Verwirrung von Tork ab und er fängt an in ganzen und zusammenhängen Sätzen zu sprechen: <span style="color: #3d85c6;">“Wenn du Tot bist und als Geist auf meinem Schiff herumgeisterst hat du wohl noch was zu erledigen, oder? Aber du hast noch nicht geschworen und bist nicht Teil der Mannschaft - was du werden könntest - also: Was willst du?”</span><br />
<br />
Arrons Lippen verziehen sich zu einem erstaunten Lächeln. <span style="color: #ffd966;">“Ihr meint den Eid der Reef Claw … als Teil der Mannschaft? Zu was wäre ich nütze? Es gibt da die eine oder andere Schwierigkeit in der Interaktion … wie Ihr schon richtig bemerkt habt, bin ich tot.
Versteht mich nicht falsch, für etwas Abwechslung würde ich so einiges machen, aber mit Ausnahme davon, die Schläfer in ihren Träumen zu besuchen, hat alles was ich bisher probiert habe nicht funktioniert … oder hast Du ein Idee?"</span><br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;">"Nun, da du keinen Körper mehr hast, kannst du vielleicht mit deinen Gedanken “Dinge” tun. Damit müsstest du auch auf die reale Welt einwirken können. Du musst wollen, das du erscheinst. Vielleicht geht es so. </span><br />
<span style="color: #3d85c6;">Geistergeschichten haben wir ja wohl beide zur Genüge gehört.
Und ja, ein Schiffsgeist wäre bestimmt nützlich - wenn er denn Teil der Mannschaft ist. Und als Gegenleistung könnten wir, bei Gelegenheit, dir helfen erlöst zu werden - nachdem du dich verdienst gemacht hast."</span><br />
<br />
Mit einem etwas enttäuschten Gesichtsausdruck lässt Arron seinen Blick über das Meer und die Reef Claw schweifen, bis er wieder Tork anschaut.
<span style="color: #ffd966;">“Es wäre nicht so, dass ich solche Dinge nicht bereits versucht hätte. Aber ich mache Euch einen Vorschlag. Ihr helft mir, wie auch immer, mehr mit der realen Welt interagieren zu können und ich lege den Eid ab und werde Teil dieser Mannschaft!”</span><br />
<br />
Arron spuckt sich in die Hand und streckt sie dem Kapitän entgegen.
Etwas zögernd ergreift Tork die Hand und stellt fest, das er sie hier im Traum anfassen kann.
<span style="color: #3d85c6;">“Dann auf gute Zusammenarbeit, Arron. Für den Anfang kannst du, wenn wir wieder im Hafen sind, nach ungebetenen Gästen ausschau halten. Wer weiß eigentlich noch von dir?”</span><br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Wird erledigt Kapitän!
“Besucht” habe ich bisher ein paar Leute aus der Mannschaft. Aber eine Unterredung, so wie bei uns beiden jetzt, hatte ich bisher nur mit dem alten Zausel Reckless und dem laufenden Meter … äh also mit Mr. Reckham und Rosie Cuswell.
Ich bin übrigens froh, dass Ihr die Begegnung mit der Harpie lebend überstanden habt. Als ich Euch gestern am helllichten Tage als Geist aus Eurem Körper steigen sah, befürchtete ich das Schlimmste.
Ihr scheint sehr verbunden mit der See … hat Euch das vor dem Tode bewahrt?"</span><br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;">"Diesmal nicht, das war wohl Crost. </span><br />
<span style="color: #3d85c6;">Aber ja, die See hat mich schon mal gerettet. Erst hat sie mich und Artema durch eine plötzlich auftretende Strömung in unserem Ruderboot auf das offene Meer getragen und zum kentern gebracht.</span><br />
<span style="color: #3d85c6;">Dann bin ich alleine am Stand wieder aufgewacht - in Richtung entgegen der Strömung!
Danach war meine Verbindung zur See deutlich stärker als vorher. Raue See - schlechte Stimmung und andersherum. </span><br />
<span style="color: #3d85c6;">Auch die Zauberei ging dann los.
Nur weiß ich leider nicht was und warum das passiert ist.
So hat jeder seine Last zu tragen, aber das weißt du ja wohl besser als ich, oder?"</span><br />
<br />
Dunkle Erinnerungen verdunkeln Arrons Mimik. Doch ein Räuspern von Tork fokussiert ihn wieder auf das Hier und Jetzt. <span style="color: #ffd966;">"Ja, da kann ich ein Wort mitreden … Artema, hm?
Wenn ich Eure Worte richtig verstehe, wisst Ihr gar nicht ob sie wirklich tot ist? Seit Ihr auf der Suche nach ihr bzw nach Erkenntnis?"</span><br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;">"Das Ganze ist schon 5 Jahre her. Sie wurde nie mehr gesehen. Ich glaube nicht, dass sie noch lebt. Sie ist tot. </span><br />
<span style="color: #3d85c6;"> Aber ich suche meinen Vater. Einen 230 Jahre alten Elf. Er hat überall was mit Frauen angefangen und hat Sie dann sitzen lassen. Ich hab etliche Halbgeschwister.
Ein echter Halunke und Herumtreiber. Ihm gehörte mal die Schenke “Drunken Meermaid”. Deshalb war ich da, wo dann alles begann.
Nur was ich mache, wenn ich ihn finde weiß ich noch nicht so recht."</span><br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Das klingt nach einer Aufgabe! </span><br />
<span style="color: #ffd966;"> Glaubt Ihr als Kapitän der Reef Claw bessere Aussichten auf die Erfüllung Eurer Wünsche und Pläne zu haben?
Und was ist mit der Mannschaft der Reef Claw? Glaubt Ihr sie wird Euch dabei unterstützen? Viele sind hier um sich Startkapital für eine besseres Leben zu beschaffen … egal wie!"</span><br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;">"Zunächst mal muss das Schiff und die Mannschaft funktionieren um zu überleben. Und das
Überleben als solches reicht auch nicht. Alle wollen Gold und so. Die eigenen Pläne müssen dafür erst einmal zurückstehen.
Also werde ich das tun was für das Schiff, also die Gemeinschaft, am Besten ist.
Für und gegen einzelne Crewmitglieder. Also nun auch für dich!"</span><br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Äh, ja. </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Apropro Crew. Wir müssen wirklich daran arbeiten, wie wir miteinander besser kommuniz …"</span><br />
<br />
Plötzlich verblasst Torks Erscheinung, das letzte was Arron von ihm sieht, sind seine vor Schreck weit aufgerissenen Augen.<br />
In der realen Welt erwacht der Kapitän mit einem Ruck und ist von einem auf den anderen Moment hellwach. Ein Knall liegt ihm noch in den Ohren, als ein greller Blitz seine Kajüte erleuchtet. Sekunden später zerreißt ein lauter Donner die Stille. Ist die Reef Claw in schwere Wetter geraten? Tork schwingt die Beine aus dem Bett … dieser Arron muss erstmal warten, dringlichere Angelegenheiten stehen an ...Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-89074307229094004322016-06-09T13:45:00.001-07:002016-06-09T13:46:24.593-07:00Tagebuch eines Goblins XXIINebel ... nichts als Nebel. Feucht und drückend liegt er in der Luft, reduziert die Sicht auf ein Minimum und hüllt die mit kleiner Fahrt laufende Reef Claw ein. Stille lastet über dem Schiff, selbst das knarzen der Schiffsplanken und das klatschen der Wellen, die sich am Rumpf brechen ist nur sehr gedämpft wahrzunehmen.<br />
Auf Deck scharrt sich die Mannschaft um Rosie und Sandara, verharrt in nervöser Aufmerksamkeit und hält sich an ihren Waffen fest. Jeder Winkel des Decks, jede dunkle Ecke wird nicht aus den Augen gelassen.<br />
Am Ruder Kapitän Tork, flankiert von den einsatzbereiten Reckless, Crost, Walbur, Owlbear und meiner Wenigkeit.<br />
<br />
Alle Nerven sind zum zerreißen gespannt, Ohren horchen in den Nebel und Augen beobachten mit sorgenvollen Blick die wabernde weiße Masse rund um die Reef Claw ... als plötzlich in unmittelbarer Nähe zum Schiff eine laute Glocke die Stille durchschneidet. An Backbord reißt die Nebelbank auf und gibt den Blick auf die Deathknell frei. Unheiliges grünes Glühen liegt über dem runtergekommenen Walfänger, der sich auf direktem Rammkurs mit der Reef Claw befindet.<br />
<br />
Geistesgegenwärtig reißt Tork das Ruder herum, verhindert so die heftigste Kollision und die beiden Schiffe gehen knirschend längsseits. Auf dem Geisterschiff ist keine Mannschaft, kein Bewegung auszumachen ... aber dort! DIE GLOCKE!<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqO8Wi0e0L1I3BUf1FsJmcjjhvydH0ifZY8BKvRjGaSS0PqIwge2XCL-guWLoY0DaXG5TdtfkSRLio3b20mrOKKmVnyD6YPjC2th8U_qE8zLkQs1gLgqdrOkkLi2RJ2VIfujmdb-z9Cyv0/s1600/PZO1120-HungryFog.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqO8Wi0e0L1I3BUf1FsJmcjjhvydH0ifZY8BKvRjGaSS0PqIwge2XCL-guWLoY0DaXG5TdtfkSRLio3b20mrOKKmVnyD6YPjC2th8U_qE8zLkQs1gLgqdrOkkLi2RJ2VIfujmdb-z9Cyv0/s320/PZO1120-HungryFog.jpg" width="320" /></a>Während wir uns aufmachen die Deathknell zu entern, intensiviert sich dort das grüne Leuchten und auch auf der Reef Claw ist dieses ungesunde Licht nun zu sehen. Überall, wirklich überall, schälen sich wankende Gestalten aus dem grünen Schein. Untote, Zombies, Ghoule, Skelette regen sich und sind gekommen, die Lebenden mit ins feuchte Grab zu nehmen.<br />
<br />
Auf Sandara, Rosie und unsere Mannschaft vertrauend, folgen wir dem Plan und entern die <br />
Deathknell. Doch kaum ist die Glocke in Reichweite, kriechen auch hier die Schergen von Kapitän Whalebone Pilk aus ihren Löchern und auch der verfluchte Walfänger höchst selbst gibt sich die Ehre ... kein Wunder, wenn man nur noch eine Glocke hat, will man die ja nicht auch noch verlieren ...<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7QaMJ5HaqyFdwJ5UyvIuiS5k6PMHpyfI_QH79Nhdy6Q_HHINK3tDDUl0qLqYz95rqERYcnxpw0HahitFvN8MgHRBSVtQ_fSgNqDKXs438LblMe5jeKfRiGtPsvR23s7m0ZzwMTfTP4iES/s1600/WhalebonePilk.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7QaMJ5HaqyFdwJ5UyvIuiS5k6PMHpyfI_QH79Nhdy6Q_HHINK3tDDUl0qLqYz95rqERYcnxpw0HahitFvN8MgHRBSVtQ_fSgNqDKXs438LblMe5jeKfRiGtPsvR23s7m0ZzwMTfTP4iES/s400/WhalebonePilk.jpg" width="400" /></a>Ein heißer Kampf um das läutende Kleinod entbrennt! Welle um Welle der Untoten erhebt sich, nur um von uns niedergestreckt zu werden. Doch auch Master Pilk hat einige Asse im Ärmel und schickt sein "eiskaltes Händchen" auf die Reise.<br />
Mit vereinten Kräften halten wir die wandelnden Toten auf Abstand und Walbur kann die Glocke zerschlagen!<br />
<br />
Nach Atem ringend und aus zahlreichen Wunden blutend verlangt es uns nach einer Pause ... auch auf der Reef Claw ist die Situation unter Kontrolle, die Untoten haben keinen größeren Schaden angerichtet und sind mit der Zerstörung der Glocke verschwunden.<br />
Crost stöbert in der Kapitänskajüte und ich sammel die Reste der Glocke auf ... als die Deathknell erzittert und zu sinken beginnt. Zuerst langsam, dann immer schneller.<br />
Hektisch kappen wir die Leinen, verlassen den Walfänger und zerren Crost samt einer Kiste gerade noch rechtzeitig an Bord! In Richtung Sengor Fahrt aufnehmend, beobachten wir, wie die Deathknell versinkt und den gepeinigten Seelen ein ordentliches Seemannsbegräbnis verschafft. Besmara hat sich ihrer angenommen!<br />
<br />
Sengor heißt uns willkommen und in kürzester Zeit sind wir Gesprächsstoff Nummero Uno in den Straßen. Die noch immer verfluchte Glocke von Whalebone Pilk übergeben wir dem Besmara-Tempel und die Kunde über die Vernichtung der Deathknell macht schnell die Runde. Auch Halisad, der Händler unseres Vertrauens in Sengor, ist erfreut. Ist die Bella Donna doch dauerhaft auf Tauchfahrt unterwegs.<br />
Mit diesen guten Neuigkeiten im Rücken ist unser Beutegut samt Spinnen schnell verkauft und schnell sind wir wieder auf dem Weg nach Blood Cove, wo Lanteri und Hinsin auf uns warten.<br />
<br />
Auf halbem Weg zur stinkenden Riesenmangrove, wird ein andoranischer Konvoi aus vier Schiffen gesichtet. Crost erkennt mindestens ein Kriegsschiff und wir lassen diesen dicken Brocken von der Angel ... so manch einer ist an so etwas schon elendig erstickt ...<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8uAXQV_kIkGPKHLVB8RwFitUsooNE2a1C6RNC064qpzQN5Gs_yJmGVdT_xZdkcFlXYzoaBPRbkCXOrsAcd41LJSfXLzuFh1ODLiQDEk5CD7cZN9W4C611wUY72F2qHzyzzViw6l16R889/s1600/PZO6813-FlameCannon.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8uAXQV_kIkGPKHLVB8RwFitUsooNE2a1C6RNC064qpzQN5Gs_yJmGVdT_xZdkcFlXYzoaBPRbkCXOrsAcd41LJSfXLzuFh1ODLiQDEk5CD7cZN9W4C611wUY72F2qHzyzzViw6l16R889/s320/PZO6813-FlameCannon.jpg" width="228" /></a>Juhuuu, was habe ich diesen Mief vermisst! Ein Glück sind Lanteri und Hinsin im Chaduk´s Nine Pins anzutreffen. Gaaaanz geheim gibt es die nächsten Infos ... Bla bla über irgendwelche Kartenstücke von zauseligen oder bereits toten Schiffskapitänen.<br />
Am Ende wirds aber nochmal sehr interessant ... Lanteri kann uns Kanonen besorgen ... endlich ... ENDLICH ...<br />
<br />
Vier Kanonen ... VIER! Ok, wir hätten sechs haben können, aber besser als die blöden Katapulte. Die<br />
40 Schuss Munition geben auch was her.<br />
Leider folgt der Euphorie die vorübergehende Ernüchterung. Um die Kanonen einsetzen zu können muss die Reef Claw modifiziert werden und Crost will das erst unterwegs anfangen ... was für eine Zeitverschwendung!<br />
<br />
Am nächsten Morgen stechen wir in See. Unser Ziel: Besmara´s Throne!<br />
<br />
Leider kommen wir nicht weit. An der Grenze zu den Shackles, ungewöhnlicher Weise keinerlei Land in Sicht, flattert so ein beknacktes Vogelvieh über unseren Weg. Soweit nichts ungewöhnliches, bis auf die Tatsache, dass das Vogelvieh einen Frauenkopf hat und krass singen kann.<br />
Einzig Sandara ist nicht von der Sirene beeindruckt ... aber die ist schnell mundtot gemacht!<br />
Dem Rest von uns erscheinen die Wünsche von Ihr sehr wichtig und Crost, Reckless, Tork und Conchobar dürfen sie sogar in ihrem nahen Horst besuchen. Schade das wir mit der Reef Claw weiterfahren sollen ...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzMU7tZaeUx0gtq81nBIbWRz0hXdR8DyaxIksZXodViH1ABkJEehexz4XBVMDC4UHpvEyXX8Qyai1LDDKXeSTyf5WMW76ucvriT31fcLZ8bMgTvzghiGOLdLIfNnSI5MW-UDEOJwrmGIRS/s1600/PZO6000-Siren.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzMU7tZaeUx0gtq81nBIbWRz0hXdR8DyaxIksZXodViH1ABkJEehexz4XBVMDC4UHpvEyXX8Qyai1LDDKXeSTyf5WMW76ucvriT31fcLZ8bMgTvzghiGOLdLIfNnSI5MW-UDEOJwrmGIRS/s320/PZO6000-Siren.jpg" width="228" /></a></div>
... was zum GEIER ist hier los? Benommen schüttel ich den Nebel ab und erkenne langsam was hier passiert ist. Rosie übernimmt das Ruder und wir fahren zurück. DORT! Ein Körper erscheint aus dem Nichts und klatscht ins Wasser.<br />
<br />
Aus dem Storchennest der Reef Claw kann ich die Rettung Crosts aus dem Wasser und die Bemühungen Sandaras ihn wieder auf die Beine zu bekommen gut beobachten.
Verdammt, das war knapp. Aber wie kann man auch so irre sein und einfach von einem 30 Meter hohen Felsen springen?<br />
<br />
Mein Blick wandert durchs Nichts ... irgendwo da vorn muss der jetzt wieder unsichtbare Felsen sein ... inkl. Tork, Reckham, Conchobar ... UND DIESEM VOGELVIEH!
Adrenalin rauscht durch meine Adern und ... irgendwie will ich nicht das Mitglieder der Mannschaft krepieren ... sollte das ein Anflug von Sorge sein?
Wutentbrannt stecke ich eine der besonderen Patronen aus der Thrunekiste in die Muskete und mit lauter, sich fast fast überschlagender Stimme brülle ich meine Wut über dieses VOGELVIEH heraus:
HEY ... HEEEEEEEY, DU SCHEIßVIEH! Ich weiß Du kannst mich hören!
Tolle Nummer, die Du hier abziehst. Doch jetzt kannst Du uns nicht mehr überraschen! Wir stecken uns einfach was in die Ohren und knallen Dich ab!
Ich hoffe für Dich, dass es meinen Gefährten gut geht ... EINE CHANCE gebe ich dir! Bring alle Drei JETZT zu uns zurück! Wir fahren weiter und lassen Dich in Ruhe ...
HÖRST DU? SONST KNALL ICH DICH AB UND DEINE FEDERN FLATTERN OHNE DICH WEITER!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-7564715394243140222016-04-14T13:23:00.000-07:002016-04-14T13:23:14.626-07:00Tagebuch eines Goblins XXIZu früh gefreut ... bevor wir in See stechen können, gilt es noch Egorian Thrune zu überzeugen die diplomatischen Beziehungen zu sabotieren. Durch Scarlet mit guten Argumenten ausgestattet, geht der Plan auf!<br />
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Kapitän Holzbein kann für diese Auftragsumsetzung mal ordentlich was rüberwachsen lassen!<br />
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<br /></div>
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Hart am Wind navigiert Kapitän Tork die Reef Claw in Rekordzeit nach Bloodcove ... nix mit Nebel oder ranzigen Geisterschiffen! </div>
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Wir sind sogar viel zu früh für unser Treffen mit Lanteri und Hinsin ... das verspricht ein wenig Spaß und freie Zeit!</div>
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Uiuiui, wenn man Bloodcove als ranziges Drecksloch bezeichnet, wird man dem tatsächlichen Zustand nicht im mindesten gerecht. Stinkende Brühe umspült gammelige Hütten auf zusammengeschusterten schwimmenden Docks. Der letzte Abschaum aller Rassen ist hier versammelt und geht seinen "Geschäften" nach. Über diesem Rattennest ragt eine riesige Mangrove auf, spendet Schatten und dient als Fundament der Stadt. Was für ein idyllischer Urlaubsort ... </div>
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<br /></div>
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... mitten in diesem Sumpf finden wir das "Chaduks Nine Pins". In dieser Spelunke wird, welche Überraschung, Nine Pins gespielt. Ein völlig überschätztes, langweiliges Klötzchenspiel mit Bildern oder Pins drauf, die passend aneinandergelegt werden sollen ... ein bei Dorftrotteln und legasthenisch Maximalbegabten sehr beliebtes Spiel!</div>
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Lanteri und Hinsin haben hier Quartier bezogen, sind aber abwesend. Wir nutzen den Abend, spielen, trinken, tauschen Rezepte mit dem Trollkoch und planen den Untergang der Bella Donna!<br />
<br />
Diese wird gerade beladen und es werden neben der normalen Ladung auch bewachte Kisten an Bord gebracht. Passt zu der Drogengeschichte unseres Kräuterkundlers Halisad! Auf geht´s, erfüllen wir den Auftrag und bezahlen unsere Zeche!<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikEkZRHz52qnjU_IIJ_WvcrMRsv4v7L_pgCOdIuA6CflzZblsEWGLFrZeMX9-BfbbiOB1KPs6ipa3R72r86oZoFge5ou_ZgDu0LEmbEoxqvymkTL4L1McNGZQen483eBQo7sWnPiBN_TTN/s1600/PZOPSS0703E-Badge.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikEkZRHz52qnjU_IIJ_WvcrMRsv4v7L_pgCOdIuA6CflzZblsEWGLFrZeMX9-BfbbiOB1KPs6ipa3R72r86oZoFge5ou_ZgDu0LEmbEoxqvymkTL4L1McNGZQen483eBQo7sWnPiBN_TTN/s320/PZOPSS0703E-Badge.jpg" width="320" /></a>Auf dem Weg zur Reef Claw zollt uns ein kleiner Gnom mehr Aufmerksamkeit als gut für ihn ist. <br />
Das waren noch Zeiten, als man ruhigen Gewissens bewährte Befragungstechniken anwenden konnte, ein paar Schläge hier, ein kleiner Schnitt dort, vielleicht etwas abknipsen und nach dem Singen die Reste irgendwo entsorgen ... vielleicht kommen diese Zeiten mal wieder ... irgendwann! Der Gnom verschwindet nach der normalen Befragung schnell in der Menge. Einer der zahlreichen Handlanger des Aspiskonsortiums. Bloodcove scheint eine Hochburg dieser Gesellschaft zu sein und die Bella Donna gehört ihnen. Dann wollen wir den Kahn mal versenken ...<br />
<br />
... im Flußdelta lauernd, fallen wir über die Bella Donna her.<br />
Während die Schiffsrümpfe zusammenkrachen und die Enterhaken fliegen, springt Walbur voran. Auf Nummer sicher gehend, dass er nicht wieder zwischen den Schiffen landet, macht er einen gewaltigen Satz ... und kann sich gerade noch halten, bevor er auf der anderen Seite ins Meer klatscht.<br />
Schnell entbrennt ein heißer Kampf, mit mehr Gegenwehr als wir erwartet haben. Zudem hat sich der Kapitän der Bella Donna als Sniper im Auskuck verschanzt und teilt ordentlich aus!<br />
Trotzdem fallen die feindlichen Offiziere, doch die Mannschaft zeigt Moral und kämpft erbittert weiter ... ohne Erfolg!<br />
Wir erbeuten Tropenhölzer, verlieren 2 Leute und können 3 Leute rekrutieren! Die Drogen entpuppen sich als Shiver Spinnen. Da können wir bestimmt noch schnelles Gold mit machen.<br />
<br />
Da wir noch immer vor dem Zeitplan liegen, geht es kurz entschlossen wieder zurück nach Sengor, Spinnen verkaufen und Halisad informieren! Doch leider haben wir die Rechnung ohne Nebel gemacht. Am zweiten Tag auf See erwischt er uns und eine Schiffsglocke ertönt ... </div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-89736171211983075542016-02-10T12:27:00.000-08:002016-02-11T12:00:10.143-08:00Geistliches "Rum"-Geflüster - Rosie Cusswell<span style="color: #ffd966;">"Die Taverne ist voll und die Männer sind heute gut in Fahrt,"</span> denkt Rosie als ihr Blick über die Menge streift.<br />
<br />
Heute haben die Leute die erste "Heuer" bekommen und viel der Unsicherheit und Zweifel der letzten Tage entlädt sich in Übermut. Naja, Besser als sich mit der nächsten Meuterei rumzuschlagen. Das Vertrauen in den neuen Kapitän hat sich anscheinend ausgezahlt. Selbst schon angenehm angetrunken schlendert Rosie zur Bar herüber und noch einen Rum zu Ordern.<br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Arbeit, Arbeit, Arbeit, immer denkst du nur an die Arbeit!" </span>schalt sie ihre innere Stimme.<span style="color: #ffd966;"> "Lass dich doch einfach mal gehen. Vielleicht hat Chonchobhar ja heute eine Chance verdient!" </span><br />
<br />
Ihr Blick fällt auf den Gnome mit dem großen Hut, der ein paar Tische weiter ein Würfelspiel aufmischt als sie plötzlich eine Kälte hinter sich spürt. Sie wirbelt herum und erkennt das der Barkeeper der gerade noch ein Ork war plötzlich eher menschlich aussieht... und das sie die Flaschen an der Bar durch ihn hindurch erkennen kann...<br />
<br />
<span style="color: #3d85c6;">"Hallo Rosie ... ich darf doch Rosie sagen?"</span><br />
<br />
Als der 1. Offizier der Reef Claw weiterhin entgeistert starrt, spricht der Neuankömmling weiter: <span style="color: #3d85c6;">"Mein Name ist Arron Ivy und ich dachte ... ich wollte ... Du kannst mich doch sehen und hören, oder?"</span><br />
<br />
Etwas Verzweifelt fängt er an, mit den Händen vor Rosies Gesicht herumzufuchteln.<br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Verdammter Walfischdreck! Wo kommest denn du her? Sicher kann ich dich sehen auch wenn es wahrlich kein schöner Anblick ist. Du steckst doch nicht mit diesem dreckigen Hurensohn von einem Geisterschiffkapitän unter einer Decke oder?"</span><br />
<br />
Rosie's Augen verengen sich und ihre Hand fährt mit geübtem Griff zu Ihrer treuen Axt.<br />
<br />
Abwehrend hebt Arron beide Hände: <span style="color: #3d85c6;">"Rosie, warte ... meinst Du dieses Geisterschiff vor dem ihr, äh wir in Sengor Schutz gesucht haben? Die eisige Kälte, die mit dem Nebel kam, war fürchterlich. Ehrlich gesagt habe ich mich in mein Tagebu... nun jedenfalls habe ich mich zurückgezogen. Damit habe und will ich nichts zu schaffen haben! Ich suche nur etwas Gesellschaft ... gegen die Einsamkeit. Träume sind anscheinend die einzige Möglichkeit für mich mit Euch Lebenden zu kommunizieren! Schau Dich um Rosie!"</span><br />
<br />
Der Geist deutet in den vollen Schankraum: <span style="color: #3d85c6;">"Wo sonst, als in einem Traum, würden der Kapitän und Crost vergnügt auf den Tischen tanzen, Walbur gut gelaunt Witze erzählen, Reckless mit der Mannschaft schmutzige Lieder singen und der Goblin ... ja gut, den Goblin würde man wohl mit seinem Affen spielen sehen!"</span><br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Hmm..."</span> Rosis Blick fährt durch den Raum... <span style="color: #ffd966;">"Bei Besmara's unheiliger Spucke! Du hast recht, das IST merkwürdig!"</span> man sieht es kurz in ihrem Gesicht arbeiten, dann meint sie: <span style="color: #ffd966;">"Aber wenn du recht hast, ist das hier ja meine Traum richtig? Dann sollte es verdammt nochmal auch nach meiner Nase gehen!"</span><br />
<br />
Kurz darauf geraten Walbur und Reckless aneinander und eine geschwungene Faust trifft Chonchobar... der geht zu Boden, aber seine Glückspielkumpane greifen nach dem Einsatz und bekommen sich dabei in die Haare ... Dies mündet in kürzester Zeit in eine Schlägerei, die die übrige Kneipe erfasst... die Bar selbst aber aus irgendeinem Grund auslässt.<br />
<br />
Zufrieden dreht sich Rosie zu der durchscheinenden Gestalt um. <span style="color: #ffd966;">"Ok, das ist also mein Traum. Nehmen wir vorerst an an das ich deine Geschichte kaufe, du bleiches Hemd. Warum hast du gerade mich als "Gesellschaft" ausgesucht? Schleichst du schon länger auf meinem Schiff herum? Und überhaupt, wie stellst du dir vor das es jetzt weitergeht?"</span><br />
<br />
Dabei greift sie über die Bar nach zwei Gläsern pustet den Staub raus und füllt Rum rein. <span style="color: #ffd966;">"Einen heben kannst du halbe Portion doch, oder?"</span><br />
<br />
Ein breites Grinsen macht sich auf dem Gesicht von Arron breit: <span style="color: #3d85c6;">"Warum bin ich da nicht schon vorher drauf gekommen? PROST! </span><br />
<span style="color: #3d85c6;">Wo wir hier gerade so gemütlich am Rande einer Schlägerei sitzen, würden mich ein paar Dinge interessieren. Du scheinst hier sehr gut klar zu kommen Rosie, bist sogar jüngst 1. Offizier geworden. </span><br />
<span style="color: #3d85c6;">Was glaubst Du hat Kapitän Tork und seine Offiziere bewogen Dich zu befördern? Was befähigt Dich zu diesem Posten?
Und die wichtigste Frage, warum hast Du ihn angenommen? Kann man den Typen vertrauen?"</span><br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Unter uns zwei Gebetschwestern, soll ich ehrlich sein? </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Ich denke ich war zur rechten Zeit am rechten Ort. Keine Ahnung was da los war zwischen Crost und dem Captain, aber ich glaube da wurde dringend ein Lückenbüßer gesucht. Aber weißt du was? Ist mir wurscht! </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Ich habe mich seid Tag Eins auf die Seite dieser Chaoten gestellt und immer einen guten Job gemacht, ich hab sogar dieser Priesterin das alte Harrowdeck meiner Granny vermacht. Auch wenn Politik dazu nötig war, ich habe es verdammt nochmal verdient! </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Und was soll das heißen warum ich angenommen habe? Schau mal als Mädel und Halbling in den Straßen von Port Peril aufzuwachsen ist wirklich kein Zuckerschlecken. Da lernt sich durchzusetzen oder man lernt gar nichts mehr, verstehst was ich meine? </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Ich kämpfe schon mein ganzes Leben lang und bei Besmaras Weichteilen jetzt wo ich endlich mal ein bisschen was erreicht habe werde ich ganz sicher nicht damit aufhören.
Im Gegenteil: Ich werde dem Kapitän schon noch zeigen das ich nicht nur ein fauler Kompromiss bin. </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Und ich denke auch das ich das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht habe. So oder so, früher oder später werde ich meinen eigenen Planken stehen. Hast du mich verstanden, du Süßwassermatrose?"</span><br />
<br />
Sprachlos, ob des ungewohnten Redeschwalls des ersten Offiziers, ringt Arron kurz nach Worten und meint dann: <span style="color: #3d85c6;">"Wie Du Dir evtl vorstellen kannst, bekomme ich allerhand mit, was so auf der Reef Claw passiert. Die Offiziere halten viel von Dir, bauen auf Dich und wenn ich das richtig beurteile, warst Du auch deren erste Wahl! </span><br />
<span style="color: #3d85c6;">Apropro Wahl ... die Geige scheint Dir sehr wichtig zu sein! Spielst Du auch oder hat sie eher einen nostalgischen Wert für dich?"</span><br />
<br />
<span style="color: #ffd966;">"Hmm, viel mit bekommst du also, ja? </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Als der komische Löwenmann den Job bekommen hat, war ich irgendwie nicht erste Wahl, oder? </span><br />
<span style="color: #ffd966;">Naja egal.
Die Geige, hmm? Ja, die Geige ist wichtig auch wenn ich bei Calistrias linker Titte wirklich nicht weiß was dich das angehen soll... gehörte meinem alten Herrn. War zwar 'nen Dreckskerl, ist aber alles was von ihm übrig ist...Ich spiel nicht mal besonders gern.
Na komm her, schenk noch eine Runde ein. Das Leben ist verdammt nochmal zu kurz zum Trübsal blasen, du bleiche Landratte!"</span><br />
<span style="color: #6fa8dc;"><br /></span>
<span style="color: #6fa8dc;">Arron hält Rosie den leeren Becher hin und fühlt unauffällig nach seinem Tagebuch:</span><span style="color: #6fa8dc;"> </span><span style="color: #3d85c6;">"Ja ja, unsere Kleinode! Rational oft nicht zu erklären, aber das macht sie für uns nicht weniger wichtig ... PROST, DARAUF TRINKEN WIR ... du ... äh ... du ... trinkfeste ... hm ... Fluchexpertin ... "</span><br />
<br />
An den Rest des Gespräches besitzt Arron nur noch bruchstückhafte Erinnerung, die durch einen kopfschmerbeladenen Nebel gesickert sind ... aber das fühlt sich irgendwie lebendig an ... ein gutes Gefühl ... ob die nächsten "Besuche" ähnliche erfolgreich verlaufen?Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-26462346115919135402016-01-23T14:36:00.002-08:002016-01-23T14:36:31.319-08:00Tagebuch eines Goblins XXUnsere Zeit in Sengor neigt sich dem Ende entgegen! Da ist es doppelt ärgerlich, wenn der Tag relativ ereignislos verläuft:<br />
<ul>
<li>Reckless beobachtet die Hells Heart, ich das God´s revels Inn ... beides ohne weitere Erkenntnisse!</li>
<li>Walbur zieht durch die Kneipen, behauptet sich heldenhaft in diversen Schlägereien und sät Furcht und Schrecken. Das hätte Eindruck geschunden ... wenn er irgendwie mit der Reef Claw in Verbindung gebracht worden wäre. Leider gab sich unser Halborc-Haudegen nicht zu erkennen. Hat wohl doch einen zuviel auf den Kopf bekommen!</li>
<li>Tork wird bei Halisad, dem Importeur seltener Gewürze, vorstellig. In der Thrunesache kann oder will er nicht weiterhelfen. Sollten wir in Bloodcove allerdings zufällig ein bestimmtes Schiff seines Konkurenten versenken, wäre der vorsichtige Herr bereit über eine zukünftige Zusammenarbeit nachzudenken!</li>
<li>Crost verbringt den Tag mal wieder im Calistria-Tempel und arrangiert unser Treffen mit Scarlet. Warum er in letzter Zeit immer auf Vieraugengespräche mit dem Kapitän besteht kann ich nicht nachvollziehen ... Tork erzählt uns hinterher sowieso alles ... glaube ich ... aber vielleicht ist es besser da mal etwas aufmerksam zu sein. Natürlich nur, weil ich mir Sorgen um Crost mache. Er sieht in letzter Zeit auch etwas abgespannt aus ... Augenringe, mattes Fell und immer wieder verwirrt und in Gedanken abwesend.</li>
</ul>
<div>
Manchmal hat mein gnomischer Ziehvater doch gar nicht so unrecht ... Ehrlichkeit kann sich tatsächlich auszahlen! Wer hätte das gedacht ...</div>
<div>
<br /></div>
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In einer dunklen, nebeligen und vor allem verlassenen Seitengasse von Sengors Lagerhausviertel <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvuXqyirVyh_l3B_zfW1wkzA1TFlWhQ1AK3-WlJ6cdtvuk64WyXAGloRc97EmkVXUBzuW8DEWJxf8GssVDlh38jLmi9l7Hd0G0oYW4tmz-6MpDgXIEcn4uj8R5UBipaOhyJA1l-RZ-jmb7/s1600/Calistria.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvuXqyirVyh_l3B_zfW1wkzA1TFlWhQ1AK3-WlJ6cdtvuk64WyXAGloRc97EmkVXUBzuW8DEWJxf8GssVDlh38jLmi9l7Hd0G0oYW4tmz-6MpDgXIEcn4uj8R5UBipaOhyJA1l-RZ-jmb7/s400/Calistria.jpg" width="392" /></a></div>
treffen wir Scarlet samt holder diviner Begleitung. Crost läuft fast der Sabber aus dem Maul! </div>
<div>
Keine Ahnung wie, aber Scarlet weiß schon, dass wir ihre Schuldscheine und Buchführung haben ... aufgrund unserer doch vorhandenen ehrlichen Ader kann Tork die Situation schnell in einen Vorteil für alle Beteiligten wandeln! </div>
<div>
Scarlet bekommt ihre Unterlagen wieder und darf Thrune behalten ... lebend!</div>
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Thrune selber wird etwas Federn lassen, wandelt aber weiter unter den Lebenden und wenn er Glück hat, schmeißt ihn seine Familie vielleicht sogar raus.</div>
<div>
Sengor nimmt keine diplomatischen Beziehungen zu Cheliax auf und Sklaven haben weiterhin einen Zufluchtsort ,,, zumindest werden sie hier nicht als Ware verschachert!</div>
<div>
Und wir? Wir erfüllen unseren Auftrag und nebenbei ist Scarlet nicht mal sauer auf uns ... Ehrlichkeit ... hm ... </div>
<div>
<br />
Ups, beinahe wäre der ganze Ehrlichkeitskram für die Katz gewesen.<br />
Auf dem Weg zur Reef Claw mault uns so ein Scherge der Thrunes an. Steht da blasiert mitten auf der Straße und will uns schnell töten, falls Walbur seine Axt rausrückt und ihm erzählt woher er sie hat.<br />
So ganz schlau kann der Typ nicht sein. Wir sind zu viert und er allein ... bis er Glyphen wirft und<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
plötzlich zwei Dämonen zwischen uns auftauchen.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQjMcgHI3mQpbwrHKHd0F6E3XPUgA7_VLdkXbo4TEZUyERL9dsylHw0sfsgzCOw_u75o5oIqDYqG4EMBQ_mcJ-MRVar3bWBoGxAJtBD5xDrX8RK1JSAM1FZoKA8izy7tiMAKCMwWm6bSNK/s1600/PZO1001DemonBabau.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQjMcgHI3mQpbwrHKHd0F6E3XPUgA7_VLdkXbo4TEZUyERL9dsylHw0sfsgzCOw_u75o5oIqDYqG4EMBQ_mcJ-MRVar3bWBoGxAJtBD5xDrX8RK1JSAM1FZoKA8izy7tiMAKCMwWm6bSNK/s400/PZO1001DemonBabau.jpg" width="308" /></a></div>
Mit Klauen uns Stangenwaffen gehen die hässlichen Viecher zusammen mit dem Thrune-Agenten auf uns los. Ein gnadenloser Kampf entbrennt, die Dämonen teilen ordentlich aus und verursachen blutende Wunden. Reckless wusste schon warum er auf der Reef Claw bleiben wollte ...<br />
<br />
So blasiert war der Typ gar nicht, das war verdammt knapp! Crost stabilisiert Tork und flößt ihm einen Heiltrank ein. Kaum bei Bewusstsein, heilt unser Kapitän auch schon Walbur, der mit einem üblen Gift infiziert nur dank seiner guten Kondition überlebt. Ich selber habe wohl instinktiv ein paar Verbände an die richtigen Stellen gestopft ... schwindelig und unsicher auf den Beinen ... aber am Leben!<br />
<br />
Junge, was hat der Typ denn alles dabei! Reichlich Gold, ein paar nette Waffen und dieses üble Gift! Schlussendlich landet er im Hafenbecken ... ohne Kopf, den Crost aus unerfindlichen Gründen in einer üblen Splattersession vom Rumpf löst! Schnell zur Reef Claw, die letzten Aktionen in die Wege leiten und dann heißt es Bloodcove wir kommen! Ein Vergnügen ... läge da nicht eine große Nebelbank mit "Inhalt" auf unserem Weg ...</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-44844012134269938572016-01-14T13:07:00.002-08:002016-01-16T05:23:28.717-08:00Tagebuch eines Goblins XIX... Cheliax ... ich mag dieses Wort. Oder zumindest das, wofür es steht!<br />
Geben uns diese Leute doch oft Arbeit, sorgen für Beute, Essen und manche Annehmlichkeit.<br />
Überall auf dem Meer treiben sie sich herum und transportieren gute Dinge ... die wir uns dann hart erarbeiten müssen.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2NLkxbSz39SvmA8AwyN6dSUGaQMnhTrRLD9gCepWYXEozgR3ZThurNU9G9j_JlmSFjl7i7NzVqiZWEYROeIv5de8fQIjnx7uagW3hzqZYGpAUUDjlrY0HfI61TxACVotiE3k28k8KiqJ5/s1600/Cheliax.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2NLkxbSz39SvmA8AwyN6dSUGaQMnhTrRLD9gCepWYXEozgR3ZThurNU9G9j_JlmSFjl7i7NzVqiZWEYROeIv5de8fQIjnx7uagW3hzqZYGpAUUDjlrY0HfI61TxACVotiE3k28k8KiqJ5/s400/Cheliax.png" width="270" /></a></div>
<br />
Und jetzt, wir können unser Glück kaum fassen, strecken sie ihre kleinen gierigen Hände nach Sengor aus. Wieder taucht der Name Thrune auf. Als Botschafter will er diplomatische Beziehungen zwischen Sengor und Cheliax aufbauen. Da wir aber selbst in Sengor nicht direkt im Hafen ein Schiff aufbringen können, ginge uns dieser Umstand total am Hintern vorbei ... normalerweise!<br />
<br />
Aber was ist schon normal dieser Tage. Irgendwo in einer abgeranzten Hafenkneipe hat Reckless unseren Schiffstäufer, Merill Pegsworthy, getroffen. Tork rennt natürlich hinterher und schon sind wir mitten in einer kopfschmerzbeladenen Dreiecksbeziehung und haben einen Auftrag an der Backe.<br />
Wenn ich das mit meinem schmerzenden Kopf richtig verstanden habe, gefällt den Piraten Lords der Shackles Sengor so wie es ist ... ohne das Cheliax hier etwas zu sagen hat. Allen voran Aronal ... oder heißt er Elmex? Nennen wir ihn Lord Endymion, ein mächtiger Piratenkapitän, gibt unserem Holzbein den Auftrag, ein Techtelmechtel zwischen Sengor und Cheliax zu verhindern.<br />
Merill hat keine Zeit, keinen Bock oder findet es einfach besser, wenn andere die Drecksarbeit erledigen. So quatscht er Tork voll und wir übernehmen den Job, Sengor vor Cheliax zu schützen. Es wird auch an Land nicht langweilig!<br />
<br />
Was sind wir doch für ein gut aussehender Haufen! Jung, dynamisch ... momentan leider recht erfolglos!<br />
Zwar können wir endlich unser Beutegut verkaufen, aber weder sind Maheem und Patchsalt zu finden, noch gibt es in der Cheliax-Geschichte etwas verwertbares. Crost knüpft fruchtlose Kontakte bei den Händlern, Walbur wird nach anfänglichen Erfolgen in der Arena des Gods´revel Inn übel von einem Hauskämpfer vermöbelt, Tork und Reckless beobachten Thrune und seine beiden Albinoleibwächter und ich wühle in den Klamotten von Thrunes Tieflingsschickse, Scarlet, herum ... toll!<br />
<br />
Status zu Tagesbeginn:<br />
- Ahnungslos<br />
- voller Ideen für Ansatzpunkte Thrune in den Hintern zu treten<br />
<br />
Tagesaktionen:<br />
- Gold verloren<br />
- mehr Gold gewonnen<br />
- Gods´revels Inn kennengelernt<br />
- nichts rausgefunden<br />
- null verwertbares in der Hand<br />
- zwielichtigen Händler als Connection gewonnen<br />
- den örtlichen Bäcker mit Sadomasogeschichten verunsichert<br />
- Scarlets Giftphiolen und Buchführung gestohlen<br />
- Hauskämpfer Eins ordentlich vermöbelt<br />
- Hauskämpfer Zwei quasi in die Crew aufgenommen ... fehlt nur noch Kleingeld und ... Ruf<br />
- Thrune hinterher geschlichen<br />
<br />
Tagesendergebnis:<br />
- immer noch Ahnungslos<br />
- keine Ideen mehr ... wobei Plan B, Thrunes Schiff im Hafen zu versenken und den Typen umzunieten, steht noch zur Disposition ... meine Meinung!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-51729817503931661442015-11-08T12:30:00.001-08:002015-11-08T12:30:40.410-08:00Tagebuch eines Goblins XVIII<div dir="ltr">
Aus meinem kurzen Leben als Pirat kann ich bereits eine große Erkenntnis mitnehmen ... HÄNDE WEG VON KÄFIGEN AUF FREMDEN SCHIFFEN!!!</div>
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<br /></div>
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Seefahrer scheinen einen Drang nach kuriosen und lebensfeindlichen Haustieren zu entwickeln.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZM_bTZbUJQEz00kv0EMHlcIQQrnwFLMl6Ff1kG_XnhLPfIvUp9Y2D9yxK2BCkRvCncQhGgNbwrFs3kH7NxAR1-MOzFnApfuiCfa1Z_TcyfhFU-TWPKY7zsfdTO4rWgA2L7WdLRwLVzTJo/s1600/111111-Chimera_360.jpeg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZM_bTZbUJQEz00kv0EMHlcIQQrnwFLMl6Ff1kG_XnhLPfIvUp9Y2D9yxK2BCkRvCncQhGgNbwrFs3kH7NxAR1-MOzFnApfuiCfa1Z_TcyfhFU-TWPKY7zsfdTO4rWgA2L7WdLRwLVzTJo/s400/111111-Chimera_360.jpeg" width="400" /></a></div>
Die einen halten sich Ghoule, die anderen gönnen sich einen Manitcore ... ich meine HALLO, GEHT´s NOCH?<br />
<div dir="ltr">
Da will man spontan ein Schiff entern und plötzlich fliegt da ein geflügeltes Löwenvieh über deinen Kopf. Als wäre das nicht genug, schießt das Monster auch noch mit seinem Stachelschwanz um sich und trifft auch noch ... Autsch! Wohl dem, der einen fürsorglichen Heiler bei der Hand hat!</div>
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<br /></div>
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Zum Glück haben wir bisher noch gegen jedes Haustier das entsprechende Mittelchen gefunden. Zur Belohnung gab es eine schöne Ladung Kupfer und ein halbes Dutzend williger Nachwuchspiraten. Mal schauen was Reckless aus denen bis zum Tide Water Rock machen kann.</div>
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<br /></div>
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Tide Water Rock<br />
Insel am Rand der Shakles = Ja<br />
Steine = Jup, jede Menge<br />
Natürlicher Hafen = Rüüüchtüch<br />
Festung = Naja, eher ein Wehrtürmchen<br />
Stadt = Nennt man so ein altes, unbewohntes Haus mit angeschlossenem Ziegenstall?<br />
Plunderumschlagplatz = Ähm ... nö<br />
Kneipe, Frauen, Spass = Verstecken sich unauffindbar gut!<br />
Ideales Piratennest = Wenn es nicht so traurig wäre, würde ich mich totlachen ...</div>
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<br /></div>
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... oh man, ich hoffe das führt uns hier zu was! Da wohnen keine 10 Leute auf der Insel, unseren Plunder werden wir nicht los und selbst für die Mannschaftsbelustigung müssen wir selber sorgen. Die örtliche Lady ist eher eine Matrone und wird von einem eifersüchtigem General ohne Armee </div>
bewacht. Ohne Geisel wollte die uns nicht mal in den Turm lassen.<br />
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Aber unser Kapitän hatte eine gute Lösung parat ... Hinsin, der Stecher von Lanteri, durfte sich in die Obhut der Gastgeber begeben. Die Beiden haben etwas blöd aus der Wäsche geschaut, aber immerhin keinen Aufstand gemacht.<br />
Danach hat Tork die Goldarmadainfo zu guten Konditionen an Lady Smithie verkauft ... mit Aussicht auf mehr ... wie auch immer das aussehen soll!?</div>
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<br /></div>
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Lanteri und Hinsin winken uns zu, als die Reef Claw am nächsten Tag ausläuft und dieses öde Eiland hinter sich lässt. Nächstes Ziel Senghor, ein richtig echter Hafen, mit Handelsmöglichkeiten, Kneipen und ganz viel Leben! Dort soll die Ladung gegen Gold gelöscht und wenn möglich Maheem und Patch ausgelöscht werden. Was mich daran erinnert, noch eine besonders schöne Kugel für Maheem herauszusuchen ...</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBs4M_9V1yPCl41NuqmK4_BJmhMWpNIo4Y3OuDIe4Fy39sz_RSvWnvH6xv9T70zOnQ-4jE_sVYAcUz_xT4BJwr9S4Lem7L6NfV4CsXTSDtNsH_wK-cci5XKK7SYKoNL0UAPXyigCyRub1p/s1600/SUS-Styrian.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBs4M_9V1yPCl41NuqmK4_BJmhMWpNIo4Y3OuDIe4Fy39sz_RSvWnvH6xv9T70zOnQ-4jE_sVYAcUz_xT4BJwr9S4Lem7L6NfV4CsXTSDtNsH_wK-cci5XKK7SYKoNL0UAPXyigCyRub1p/s400/SUS-Styrian.jpg" width="392" /></a>3 Tage vor Senghor! Nebel! Ungewöhnlich schnell war er da, dicht und feucht wallt er um die Reef Claw. Plötzlich zerreißt eine Schiffsglocke die nasskalte Stille. Einen Steinwurf entfernt zeichnet sich der Umriss eines vorbeifahrendes Schiffes ab ...
So schnell der Nebel mit allen Randerscheinungen kam, genauso fix ist wieder klare Sicht und jeder auf dem Schiff fragt sich, ob der Spuk der letzten Minuten Wirklichkeit war. </div>
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<br /></div>
<div dir="ltr">
Bis Reckless anfängt eine Horrorgeschichte von einem Geisterschiff mit blutrünstigem und grausamen Kapitän zu erzählen. Angeblich jagt dieses Geisterschiff sein Opfer so lange, bis es besiegt ist oder man versenkt wurde ... ja hat denn Harrigan zwischenzeitlich den Löffel abgegeben ... oder hat der nen toten Verwandten?</div>
<br />
<div dir="ltr">
Zumindest reicht dieses Seemannsgarn der Mannschaft mal so richtig Beine zu machen. Alle schuften für zwei, die Pausen werden minimiert und selbst Nachts machen wir langsame Fahrt gen Sengor!</div>
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<br /></div>
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Kaputt und erledigt laufen wir mit den letzten Sonnenstrahlen in den Hafen ein. </div>
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Lange verweilen können wir leider nicht, steht doch innerhalb von 14 Tagen ein Wiedersehen mit Lanteri in Blood Cove an. Aber bis dahin heißt es Wein, Weib und Gesang ... zumindest für die Crew. Das harte Los der Offiziere offenbart sich erst in Sichtweite von Spaß, Freude und Vergnügen!</div>
<div dir="ltr">
Der erste Tag in Senghor ist ernüchternd. Ein Teil unserer Beute geht für die Ankergebühr drauf, den Rest werden wir auf Anhieb nicht los und auch von Maheem und Patch ist keine Spur zu entdecken.</div>
<div dir="ltr">
Einigen Matrosen gefällt allerdings unsere Vita und sie heuern auf der Reef Claw an!</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Ein eher enttäuschender Aufenthalt, bis Reckless in einer Spelunke Kapitän Pegsworthy über den Weg läuft ... zufällig! Fortuna scheint mit unserem holzbeinigen Bekannten zu sein, denn wie es scheint, hat er einen Auftrag für uns ... </div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-35049937141238721032015-10-13T12:08:00.000-07:002015-10-13T12:14:56.778-07:00Geistliches "Rum"-Geflüster - Mr. Rackham<div dir="ltr">
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Ein Geräusch!<br />
Reckham fährt auf.<br />
Er steht auf und späht in die Dunkelheit.<br />
Nichts.<br />
Wieder ein Geräusch!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Nicht das Knarren der Holzdielen oder das nasse Rauschen der
Wellen, die entfernt gegen den Bug des Schiffes schlugen, etwas anderes.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Reckhams Augen gewöhnen sich nur sehr langsam an die Finsternis.
Das verfluchte Alter. Viel zu schleppend wankt er durch die Kajüte und begibt
sich zum Aufgang. Er öffnet die Tür, um auf den Gang dahinter zu gelangen, als
er jäh nach Luft schnappt.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><span style="color: #ffd966;">"Grundgütiger"</span><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Reckham stößt ein leises Keuchen aus, doch fängt sich rasch
wieder.<br />
Vor ihm steht ein Mann, irgendetwas an ihm scheint bekannt ... eine entfernte
Ähnlichkeit ... ein Gedanke, der noch nicht recht zu fassen ist.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Reckhams Hand fährt wie im Affekt auf, eine Geste die über die
Jahre zu Eigen geworden war. Eine flüchtige Berührung mit den Fingern an dem
großen Ohrring, der dort an seiner Seite baumelt.</span><br />
<span style="font-size: 13.5pt;">
Kein nervöser Tick, denn wer Reckham kennt, </span><span style="font-size: 18px;">weiß</span><span style="font-size: 13.5pt;"> dass er sich mit einem Zauber
wappnet.</span><br />
<span style="font-size: 13.5pt;">
Doch dann zögert er.</span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><i><span style="color: #ffd966;">"Wer seid Ihr? Was tut Ihr hier?"</span></i><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><i><span style="color: #6fa8dc;">"Ihr ... äh ... Ihr könnt mich sehen? Und auch hören?"</span></i><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Ein Hoffnungsschimmer zieht über das vergrämt dreinblickende
Gesicht des Unbekannten.</span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">
Wieder ist es Reckhams Hand die vorzuckt, als wolle sie die Gestalt vor sich
greifen. Wieder hält er inne.<span class="apple-converted-space"> </span></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /><i><span style="color: #ffd966;">"Ich kann euch sehen",</span> </i>stellt er fest.<i style="color: #ffd966;"> "Aber ich habe das Gefühl, dass ich das
noch bereuen werde. Gebt euch zu erkennen! Freund oder Feind?"</i><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br />
Ein herzliches Grinsen erstrahlt und Reckham bemerkt dass der Fremde ihm am
liebsten umarmt hätte, sich aber gerade noch zügelt.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><span style="color: #6fa8dc;"><i>"Mein Name ist Arron Ivy! Ich kann gar nicht sagen wir froh
ich bin Euch kennenzulernen ... Ihr seid der Bootsmann, richtig? Reckle .. äh
Mr. Reckham ist Euer Name? Ich hörte die Crew von Euch sprechen! Sagt was macht
Ihr hier?"</i></span><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br />
Die Antwort ist knapp und gleicht einem Bellen: <span style="color: #ffd966;"><i>"Ja, der Bootsmann. Richtig".</i></span><br />
Der alte Pirat tritt einen Schritt näher auf Arron zu und mustert ihn
eindringlich, ganz so als könne er nicht glauben, was er da sähe. <i><span style="color: #ffd966;">"Die Fragen
stelle ich hier",</span> stellt er fest und knurrt. <span style="color: #ffd966;">"Und ich möchte jetzt wissen, wie
ihr auf mein Schiff gekommen seid."</span></i><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br />
Den ruppigen Ton überhörend schaut sich Arron um: <span style="color: #6fa8dc;"><i>"Euer Schiff? Ja das
macht Sinn, schließlich ist dies Euer Traum ... nun, nehmen wir einmal an, das
ich ein unfreiwilliger Passagier bin ... ach was soll das ... ich bin ein Geist
und wohne in der Quartierkiste der Reef Claw. Ihr seid der Erste, mit dem ich
seit ... seit meinem Unfall spreche! Ihr glaubt gar nicht, wie froh mich das
macht!<br />
Alleine dafür schulde ich Euch einen Gefallen! Kann ich etwas für Euch tun?"</i></span><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /><span style="color: #ffd966;"><i>"Bei den neun Höllen",</i></span> haucht der alte Pirat und schaut sich um. <span style="color: #ffd966;"><i>"Ich werde das
Gefühl nicht los, dass ich eure dreckige Visage schon einmal erblickte. Ein
Geist wollt ihr sein? Von welchem Unfall sprecht ihr. Wer seid ihr verdammt?"</i></span><br />
Ehrliche Verwirrung kriecht in die faltigen Gesichtszüge und verweilt dort für
einen kurzen Moment.<br /><span style="color: #ffd966;"><i>
"Was könnt ihr schon für mich tun?"</i></span><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /><span style="color: #6fa8dc;"><i>"Nun außer Reden kann ich in der Tat nicht viel ... vielleicht könnten wir uns
setzen und Ihr erzählt mir Eure Geschichte?"</i></span><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /><span style="color: #ffd966;"><i>"Was kann ein alter Mann schon erzählen? Die Götter haben sich von mir
abgewendet. Schon vor langer Zeit."</i></span><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /><i><span style="color: #6fa8dc;">
"Seht Ihr, da haben wir schon etwas gemeinsam ... genau dieses Gefühl
hatte ich bis vor kurzem ebenfalls ... bis ich in Euren Traum gestolpert bin.
Was verleitet Euch zu der Annahme nicht in der Gunst der Götter zu stehen?"</span><o:p></o:p></i></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Resignierend seufzt Reckham und scheint sich für den Augenblick
damit zu begnügen, dass er entweder auf gutem Wege war den Verstand nun
endgültig zu verlieren oder dass er sich tatsächlich in einem Traum mit einem
Geist unterhielt. <span style="color: #ffd966;"><i>"Ich habe alles verloren mein Freund. Die Welt existiert nur
noch, damit sie mich jeden Tag aufs Neue quälen kann.<br />Die Götter haben mir mein Eheweib genommen und mich meiner Tochter beraubt.
Und egal welchen Weg ich beschreite, ich entferne mich mit jedem Schritt von einem
Leben in Frieden…"</i></span><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Reckham und Arron setzen sich und der Geist ermuntert den Bootsman
seine Geschichte zu erzählen …<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Nachts ist es am schlimmsten.</span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">Das Knirschen der Planken wiegt einen alten Seebären nur allzu
schnell in einen leichten Schlaf. Und wenn das hole Raunen des Windes durch
eine achtlos offen gelassene Luke pfeift, wird der Atem ruhiger und ruhiger.<br />
Die Wellen klatschen an die durch die Jahre gehärtete Hülle der Reef Claw und
nur wenige Zentimeter trennen die Mannschaft von der kalten See.<br />
Die Luft ist unter Deck eine dicke, träge Masse und der Geruch von billigem
Grog zieht von einem Ende des Raumes zum anderen. Nicht nur einer der Seemänner
hatte die harte Arbeit des Tages mit einem guten Schluck aus einem abgeranzten
Becher oder gar direkt aus dem Fass gewürdigt.<br />
Dort, in der kargen Unterkunft liegt ein regloser Körper. Reckham rührt sich
nicht. Er gibt keinen Laut von sich, nicht das leiseste Geräusch. Er schläft.<br />
Eine Stimme: „Warum hast du mich nicht gerettet?“<br />
Reckham antwortet, - nicht schlaftrunken, sondern hellwach: „Ich wollte…“<br />
Die Stimme gehört einer jungen Frau. Sie klingt verzweifelt. „Vater…“, beginnt
sie, doch dann mit einem traurigen und anklagenden Unterton fährt sie fort: „Du
hättest mich befreien können. Befreien müssen.“<br />
„Ich konnte nicht. Es war…“, seine Stimme bricht, „Sie waren zu viele.“<br />
Doch das ist nicht die Wahrheit, zumindest nicht die Ganze. An jenem Abend sind
es viele gewesen, aber das ist nicht entscheidend. Denn Reckham, der treu
sorgende Vater, der dem falschen Mann das falsche Geschäft vorgeschlagen hatte,
ist nicht dort gewesen.<br />
Und so hatte er ihr nicht helfen können. Doch Reckham, der im Leben vieles
gesehen hatte, konnte sich so einiges vorstellen. Die Geschichten
machten schnell die Runde, denn der Mann, den er betrogen hatte sorgte dafür,
dass er sie sehr bald hörte. – Mit all den dreckigen Einzelheiten.<br />
Blut – Ehre – Raub<br />
ER hatte ihm seine Tochter genommen.<br />
Reckham kann die Träume im Schlaf nicht abwehren. Das Rauschen des Meeres wiegt
ihn in den Schlummer, doch was ihn dort erwartet lässt ihn nicht ruhen. Dort,
in der tiefen Schwärze,… - Dort in der dunkelsten Ecke seines Verstandes ist er
schutzlos.<br />
Er hatte seiner Tochter und ihrem Gatten nicht helfen können. Und so musste
sein Schwiegersohn sterben und sie wurde verschleppt, von einem Mann so
grausam, dass selbst Reckham sich nicht gegen die Bilder wehren konnte, die
Bilder die ihn immer wieder verfolgten.<br />
Nachts ist es am schlimmsten.<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-size: 13.5pt;">"Warum hast du mich nicht gerettet", hallt es in der Dunkelheit nach.
Aber da ist noch etwas ...<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-size: 13.5pt;"><br /></span>
<span style="font-size: 13.5pt;">Schweißgebadet und mit pochendem Herzen erwacht der alternde Sorcerer. Schreie an Deck ... Segel am Horizont ... keine Zeit zum Nachdenken, die Realität verdrängt schnell die Welt der Träume!</span></div>
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-48871844703425175002015-09-25T08:13:00.000-07:002016-03-17T14:01:13.489-07:00Geistliches "Rum"-Geflüster - Intro<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Soooo müde
... schlaftrunken ... warm und trocken liegt es sich hier ... bis auf ... im
Rücken drückt etwas unbequem ... ein Buch, das muss aus dem Weg ... viel besser
... Lärm dröhnt heran, Stimmen, trampelnde Füße und Hammerschläge ... wer soll
sich da ausruhen können?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Mit dem
Krach weicht der Gedankennebel und plötzlich kommen die Erinnerungen. Panik
brandet auf und der Oberkörper schnellt ruckartig hoch. Während die Hände
reflexartig zum Hals greifen, um an der nicht vorhandenen Schlinge zu zerren,
schauen sich die Augen angstvoll um ... wo sind diese elenden Insekten ... aber
nur Dunkelheit!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Es hat nicht
geklappt, die ganzen Schmerzen ... umsonst! Warum hat das Seil nicht das Genick
gebrochen oder zumindest die Luft abgeschnürt? Diese Seuche macht auch aus mir
so ein ... DING ... <o:p></o:p><br />
Von Sinnen
aufspringend, weicht das Dunkel und grelles Licht schmerzt in den Augen,
blendet die Sicht ... nur langsam sind Umrisse erkennbar, Erstaunen verdrängt
die Panik in den Hintergrund.</div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Geschäftig
eilen Arbeiter hin und her, Baumaterialien stapeln sich, ein Schiff wird
bearbeitet, es liegt im Trockendock und in einiger Entfernung sind Häuser an
einem Fluss zu erkennen.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Keiner der
Arbeiter reagiert auf die plötzlich auftauchende Gestalt ... nicht mal der Typ,
der in unmittelbarer Nähe beschäftigt ist und direkt herschaut ... <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Ungläubig
schweift der Blick umher und bleibt schließlich an einer großen Kiste mit
starken Beschlägen und auffälliger Verzierung haften.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Beunruhigender
Weise enden da Beine im geschlossenen Deckel und die Füße sind nicht zu sehen
... MEINE FÜßE!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Nach unten
greifende Hände verschwinden ohne Wiederstand in der Kiste, greifen ins Leere
... tauchen wieder auf ... WAS IST HIER LOS?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Adrenalin
flutet durch die Adern, mit Macht erobert die Panik verlorenes Terrain zurück
... einem Instinkt folgend setzen sich die Füße in Bewegung ... schneller und
immer schneller. Weder die Kiste noch das Schiff oder die Arbeiter sind
Hindernisse, werden einfach durchquert und bleiben zurück ... weiter, dort in den
Dschungel, nur weg ... immer weiter ... in die Dämmerung ... Dunkelheit ...
Fins ... ter ...... nis .........<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSMY8RzFiALTOT-CJIGiDjGlz7VEmILqBSueex-RjpEKrUWdfSr7Mhs4xHFMFMWlX40S033u-rhDS4EyDRnGX4SpHLKdn0_cQkhTCNPn-JUNJPvOFISKjaM3DwK1PPPCYTRwRWT5MET8wT/s1600/PZOPSS0706-Bakten.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSMY8RzFiALTOT-CJIGiDjGlz7VEmILqBSueex-RjpEKrUWdfSr7Mhs4xHFMFMWlX40S033u-rhDS4EyDRnGX4SpHLKdn0_cQkhTCNPn-JUNJPvOFISKjaM3DwK1PPPCYTRwRWT5MET8wT/s400/PZOPSS0706-Bakten.jpg" width="270" /></a>Ich bin
frustriert, beinahe Wahnsinnig, darüber hinaus Fast-Ehemann meiner verstorbenen
Marie, <br />
Zimmermann der gestrandeten Infernus, EX-Ghoul sowie ehemalige Herberge
hunderter Insekten und neuerdings Geistererscheinung. ICH BIN ARRON IVY!<br />
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Seit Tagen
bin ich erwacht, wandel in der realen Welt, kann neben dem Tagebuch in der
Kiste Nichts und Niemanden berühren oder mich bemerkbar machen.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Bin ich eine
Laune des Schicksals, eine gequälte Seele auf der Suche nach Erlösung oder doch
nur das Opfer eines markabren Scherzes der Götter?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Trost und
etwas Hoffnung spendet mir nur mein Tagebuch. Ich kann es berühren, anfassen
und durchblättern. Das bedeutet, dass mein Dasein gewissen Regeln unterliegt.
Diese gilt es zu ergründen, zu erlernen. Wenn das Tagebuch stofflich ist, dann
vielleicht auch andere Dinge!? </div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Seit die Reef Claw wieder in See gestochen ist
und mich gezwungener Maßen mitgenommen hat, sind mir zu den bisherigen
Erkenntnissen einige Dinge klar geworden:<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
- mein
Tagebuch ist eine Art Anker. Entferne ich mich zu weit davon, werde ich
schwächer.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
- ist meine
Kraft verbraucht, wird mir schwarz vor Augen.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
- zur
Besinnung komme ich immer wieder direkt neben dem Tagebuch.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
- das
Tagebuch kann ich bewegen und verändern. Zum Zeitvertreib schreibe bzw ritze
ich mit den Fingernägeln meine Erlebnisse auf das Pergament. Ohne Tinte und
Feder kann man die Schrift leider nur erahnen.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Doch das
darf nicht Alles sein! Es muss mehr geben ...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Mit der
Kraft der Verzweiflung streift Arron über die Reef Claw, beobachtet den
Überfall der Sahuagin, die Flucht vor der Dominator und die Kaperung der Doweggers
Queen. Doch weder auf dem fremden Schiff noch auf der kleinen Insel wo zwei
Piraten gerettet werden, gibt es Antworten.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Zum Zeitvertreib hält Arron ein Auge auf Mannschaft und Schiff ... nicht das er eingreifen oder gar warnen könnte. Doch die Langeweile macht ihn fertig und wer weiß schon was passiert? Nicht das eine einmalige Gelegenheit verstreicht!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Auf seinem
Rundgang kommt der Geist an den Mannschaftsquartieren vorbei und in Gedanken führen
ihn seine Schritte zwischen den schlafenden Gestalten hindurch.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Ein
plötzlicher Hustenanfall aus einer der angrenzenden Hängematten reißt Arron aus
dem Gegrübel und lässt ihn erschrocken zur Seite ausweichen ... mitten durch den dort schlafenden Reckham ... instinktiv tritt er sofort wieder aus dem Körper hinaus und ... stutzt. War da gerade ein Widerstand? Vorsichtig fühlt der Geist durch Reckhams Körper ... DA ... auf Höhe des Kopfes wird die Handbewegung erschwert ... wie, als wenn man in einen Topf mit Honig greift. Aufgeregt konzentriert Arron seine Bemühungen ... ein Sog zerrt an seiner Hand, seinem Arm und schließlich seiner ganzen Gestalt ... immer stärker!<br />
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Alarmiert will Arron die Hand zurückziehen ... plötzlich steigert sich der Sog zu einem Mini-Mahlstrom und reißt ihn mit sich ... direkt in den Traum von Mr. Reckham!<br />
<br />
Fortsetzung folgt ...</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-59722661504080700822015-09-16T12:58:00.001-07:002015-09-17T11:32:45.194-07:00Tagebuch eines Goblins XVIIDAS sollen PIRATEN werden? Was für ein erbärmlicher Haufen ... über die Planke mit denen!<br />
<div>
Ahhh, immer diese Kopfschmerzen. Man wird ja wohl noch mal über OPTIONEN nachdenken können ... verdammte Runen ...</div>
<div>
Na, zumindest sind die alle freiwillig hier ... aus manchen kann man vielleicht noch was machen ... wenn wir nur nicht so dringend neue Leute bräuchten ... </div>
<div>
<div>
<br /></div>
<div>
Am Bug stehend, genieße ich für den Augenblick das Ende des Tages. Die Sonne versinkt als roter Feuerball am Horizont, eine steife Brise füllt die Segel und trägt den würzigen Salzgeruch des Meeres heran. Die Takelage knarzt, die Masten ächzen und die Reef Claw macht gute Fahrt in schwerer See! </div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Die erste Nacht und schon kamen wieder Viecher aus dem Wasser. Wir müssen da wirklich was machen. Stacheln oder zumindest ein Netz. Immer kommen die aus dem Wasser und überraschen <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT9QjunhwxS0t3yZ-ekpwapjCWD5DENjOuQpzBKdf7DzH8sV9k9rnysmjOsyzvpqbBjSpg-mfbv-JbrpEmn5g-Ms-WcHNUsr0kGFf-KQAU8T8K-cKlxPsOs9hsN_ds08C3_I5t-TefryDX/s1600/20130517-SeaDevil.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT9QjunhwxS0t3yZ-ekpwapjCWD5DENjOuQpzBKdf7DzH8sV9k9rnysmjOsyzvpqbBjSpg-mfbv-JbrpEmn5g-Ms-WcHNUsr0kGFf-KQAU8T8K-cKlxPsOs9hsN_ds08C3_I5t-TefryDX/s400/20130517-SeaDevil.jpg" width="400" /></a></div>
uns. Dieses mal sind sieben hässliche Sahuagin mit ihrem noch hässlicheren Anführer heimlich an Bord gekrabbelt und haben Ärger gemacht. War knapp, aber mit vereinten Kräften haben wir die Angreifer erledigt. Als Belohnung gab es eine algiege Korallenkeule und ein schmieriges Amulett aus eigenartigem Metall. Tiefenplatinum oder so ... </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Die nächsten Tage wird hart gearbeitet, trainiert und ausgebildet ... in der Bay of Sengor sichtet der Ausguck rote Segel. DIE DOMINATOR, der Piratenjäger Nummero Uno! Glücklicherweise haben unsere Jungs im Storchennest bessere Augen als der Feind und wir können entkommen! Da rutscht einem schon mal das Herz in die Hose und Besmara wird zur Freundin für den Moment.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Der schlaue Pirat lebt länger und wir wechseln das Jagdrevier. Schlechtes Wetter begleitet uns auf dem Weg in die Fewer Sea. Hier wollen wir Beute machen. Drei Tage kreuzen wir bis wiederum Segel am Horizont auftauchen ... eine Handescaravelle ... die Jagd beginnt. Meter für Meter holt die Reef Claw auf. Plötzlich pfeifen uns Steine um die Ohren. Das vermeintliche Opfer wehrt sich mit zwei Katapulten. Nennenswerten Schaden verursachen sie nicht an unserem Schiff und wir gehen längsseits! Enterhaken fliegen, die Rampe kracht auf die Reling und gräbt sich ins Holz. Die wilde Meute wetzt die Messer, drängelt über die Rampe und schwingt oder spring auf die Doweggers Queen hinüber.<br />
<br />
Bolzen und Pfeile fliegen, Stahl trifft auf Stahl und manchmal auf Fleisch. Kampf- und <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX0lelT7fbDJFAlQUP0RIHwaXLAP-uigmv4vQwGwSL8tSwAE7yDkSg8odWDSGp8cngWxZB40ynyEaem9gzkPJcvS7PLqmX9ZjptXpBMnKoWUi3PKcEcPD_7pfEJFQe7ZzF10CeTAnJd1CI/s1600/PZO9055-Wormwood.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX0lelT7fbDJFAlQUP0RIHwaXLAP-uigmv4vQwGwSL8tSwAE7yDkSg8odWDSGp8cngWxZB40ynyEaem9gzkPJcvS7PLqmX9ZjptXpBMnKoWUi3PKcEcPD_7pfEJFQe7ZzF10CeTAnJd1CI/s640/PZO9055-Wormwood.jpg" width="640" /></a></div>
Schmerzensschreie erklingen überall auf Deck der geenterten Caravelle.<br />
Während die Mannschaften gegeneinander kämpfen, geht es bei den Offizieren ebenfalls auf Leben und Tot. Musketenkugeln fällen einen Gegner, Reckless wirft mit magischen Geschossen um sich und sät Tot und Verderben, Walbur tumbelt geschickt durch die Reihen und säbelt Stücke aus weiteren Offizieren, der Kapitän ruft sein Wasserelementar und hetzt dem feindlichen Magier einen herbeigezauberten Dreizack an den Hals, Crost brüllt dem rapierschwingenden Kapitän des Handelsschiffes eine Herausforderung entgegen und wetzt die Messer.<br />
<br /></div>
Der Challiax Kapitän und seine Offiziere gehen zu Boden ... die gegnerische Mannschaft ergibt sich ... DAS SCHIFF IST UNSER ... die erste Prise als richtige Piraten!<br />
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Die Bilanz:<br />
Jeweils vier Verletzte und ein Toter in den Crews. Zwei Seeleute heuern bei uns an, der Rest kann mit der geplünderten Doweggers Queen weitersegeln. Zur Beute gehören Wasser für vier Tage, die zwei Katapulte und eine Ladung Seide. Nicht schlecht für den Anfang, die Moral und die Kampferfahrung der Mannschaft.<br />
Im Logbuch findet sich noch ein interessanter Eintrag über einen abgewehrten Piratenangriff. Die Überlebenden wurden auf einem öden Island ausgesetzt ... vielleicht weiterer Crewzuwachs für die Reef Claw? Aber was können das schon für Kämpfer sein, verlieren gegen ein paar Händler ...<br />
<br />
Kaum sind am Abend die Eide abgenommen, eine ausgelassene Feier mit gemütlicher Schlägerei überstanden, meldet der Ausguck schon wieder Segel ... viele Segel ... eine ganze Armada ... mit viel Geleitschutz ... wie auf Kommando scheren zwei Kampfschiffe aus dem Konvoi aus ...<br />
Wir hauen lieber ab! Eines Tages sehen wir uns wieder. Mit mehr Schiffen und viel mehr Kanonen. Dann gibt es fette Beute! Sandara berichtet von diesem gigantischen Goldtransport, allein die Information, welchen Weg der Konvoi nimmt, ist schon etwas Wert. Nur wo verkauft man soetwas?<br />
<br />
Während wir noch rätseln, erreicht die Reef Claw nach Tagen die Insel mit den ausgesetzten Piraten. Leider kommen wir zu spät. Verdurstet liegen die Piraten tot am Strand. Wie durch ein "Wunder" finden wir die Kapitänin Varossa Lanteri und der erste Offizier Jaspin Hinsin noch lebend vor und nehmen beide an Bord.<br />
Dieses elende Weib setzt unserem Kapitän gleich mal einen Floh ins Ohr ... angeblich hat ihr verstorbener Mann irgendwo einen riesigen Schatz versteckt ... und zufällig will sie den mit uns teilen ... aus purer Nächstenliebe. Ach ja, und dafür, dass wir die Drecksarbeit erledigen ... zumindest kennt sie den Weg zur nächsten Hafenstadt.<br />
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Nun befinden wir uns auf dem Weg nach Tide Water Rock! Warten wir mal ab und schauen, ob die Nase von Tork wieder den richtigen Riecher hat ...<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-22508888315218749232015-07-09T13:40:00.002-07:002015-07-09T22:37:50.093-07:00Gedanken eines Kapitäns ...Endlich ist es soweit! Die Reefclaw ist repariert und die Mannschaft komplett. Wie segeln aus der Bucht in das offene Meer. Unsere erste Kaperfahrt beginnt. Nun wird sich zeigen, wie wir als Besatzung funktionieren. Die Offiziere sind alle zum ersten mal Offiziere – denke ich jedenfalls. Als da wären ...<br>
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<b><u>Crost</u></b><br>
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Crost ist der Mann in den Schatten. Das er ein Mann ist, gilt wohl als sicher. Ansonsten weiß keiner auf dem Schiff, von welchem Volke er ist. Kurzes Fell mit sich ausbreitenden eidechsenartigen Schuppen, katzenartige Augen – schon etwas gruselig. Ob auf ihm ein Fluch lastet?<br>
Vielleicht ist das ja auch der Grund warum er von Pesch abhängig ist. Um damit seine Vergangenheit zu verdrängen und sein Leid zu lindern?<br>
Wie auch immer, sein Rücktritt vom Posten des 1. Offiziers hat es uns erspart eine unschöne Bestrafung durchzuführen. Als Kapitän kann ich es nicht dulden, dass meine Vertretung im Drogenrausch über das Deck torkelt. Was nicht heißt, dass die Bestrafung für ihn als Besatzungsmitglied nicht noch folgen kann.<br>
Er interessiert sich auffällig für die Belange der Mannschaft. Als Informant ist er sicherlich wertvoll. Und wie er diesen verrückten Imker erledigt hat, wirklich ungewöhnlich und auch ungewöhnlich erfolgreich.
Wenn er sich nicht selbst im Weg steht, wird aus ihm ein guter Pirat werden.<br>
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<b><u>Reckless</u></b><br>
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Ein harter Kerl, der schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Als Bootsmann eisenhart mit der Mannschaft und mit seinen Äußerungen und Taten nicht rücksichtsvoll. Ich glaube, zusammen können wir aus den Männern eine Mannschaft machen. Wie zwei Pole, die in der Mitte einen Ruhepunkt erschaffen, eine Zone der guten Zusammenarbeit.<br>
Mit seiner Zauberei besitzt er ein nicht zu unterschätzendes Offensivpotenzial. Und wie das bei Hexenmeistern so ist, liegen Genie und Wahnsinn dicht beieinander. Was ich damit sagen will ist, dass er vielleicht auch mal gegen das Schiff arbeiten würde, um seine persönliche Situation zu verbessern. Bisher ist das nicht der Fall, doch ich sollte ihn im Auge behalten. Dass er Kapitän werden wollte, ist ja ein offenes Geheimnis.<br>
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<b><u>Talion</u></b><br>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy7FcWxHqbsPOVBRpi7WiZ-fLnqb4eXsXIak_4dxFAvn2GmchAvrtzbhg-nU9iulfCfIgRLgRAnTpzJ-6igVL_QpOz9AKI2fHZqZ0D8GJxW_ml5JuVndwEE5Nhd1a7hi80q_nHc_Q_4k1L/s1600/PZO8500-ThePricePaid-MysteriousGoblin.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy7FcWxHqbsPOVBRpi7WiZ-fLnqb4eXsXIak_4dxFAvn2GmchAvrtzbhg-nU9iulfCfIgRLgRAnTpzJ-6igVL_QpOz9AKI2fHZqZ0D8GJxW_ml5JuVndwEE5Nhd1a7hi80q_nHc_Q_4k1L/s200/PZO8500-ThePricePaid-MysteriousGoblin.jpg" width="176"></a></div>
Unser Goblin mit der ruhigen Hand und dem überraschend guten Geschmackssinn. Falls wir an Kanonen kommen können, ist er unser Mann dafür. Seine Schießkünste sind hervorragend. Auch als Koch ist er gut, obwohl Ambrose nüchtern wohl (noch) besser ist.<br>
Ansonsten scheint er es skrupellos zu sein. Wie er beim Faustkampf Walbur mit der Klinge unterstützt hat war schon … hmm … klein und gemein! So was kann man als Pirat gut gebrauchen.<br>
Nur diese Zauberrunen, die auf seinen Kopf tätowiert wurden bereiten mir etwas Sorgen. Ich kann sie leider nicht deuten. Wer – und vor allem warum – hat das getan? Und was passiert, wenn die Tattoos ihre Wirkung verlieren? Ist er ein Goblinkönig in der Verbannung? Oder eine verzauberte Fee? Oder sonst was? Da er uns erst einen falschen Namen nannte und nun wahrscheinlich einen zweiten falschen Namen, scheint er bewusst etwas zu verbergen – wie wir wohl alle.<br>
Wie auch immer, wenn es das Schiff nicht in Gefahr bringt und ihn als Besatzungsmitglied wertvoller macht – gut.
Falls nicht, gilt es eine harte Entscheidung zu treffen.<br>
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<b><u>Walbur </u></b><br>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE3Mwb6TbKYdrZGypJr5Z4StVA1TGGqDf9J2yhADBAREWnkFs5VxXCj2Jz5LOMKatE5bgUdv7Gpi85KoRCLHVs5-oo9WmdBFcxuxT-YGX5trdbKcJVrq70ea-oK2_m0ebhcGA3XMXWTN5V/s1600/PZO8500-Grogul.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE3Mwb6TbKYdrZGypJr5Z4StVA1TGGqDf9J2yhADBAREWnkFs5VxXCj2Jz5LOMKatE5bgUdv7Gpi85KoRCLHVs5-oo9WmdBFcxuxT-YGX5trdbKcJVrq70ea-oK2_m0ebhcGA3XMXWTN5V/s200/PZO8500-Grogul.jpg" width="183"></a></div>
Er ist halt ein typischer Halbork, impulsiv und geradeheraus. Dass er oft Kritik an dem Kapitän und den Offizieren vor der Mannschaft übt, ist unglücklich. Wir sollten so oft es geht als eine geschlossene Einheit vor der Mannschaft auftreten. Seltsam ist nur, dass er sich – als Pirat – nicht viel aus Gold zu machen scheint. Er hat auf seinen zweiten Anteil als Offizier verzichtet und uns vorgeworfen, nicht dasselbe zu tun.<br>
Was ihm an Diplomatie fehlt, macht er aber durch seinen Schwertarm wieder wett. Und genau diesen ... <div><br></div><div>Tork schreckt aus seinen Gedanken hoch, als der Goblin den leeren Eimer auf das Deck schmeißt. Er blickt nach vorne , dem ersten Beuteschiff entgegen ...
</div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-91557161024600354532015-06-24T13:22:00.005-07:002015-06-30T11:56:05.695-07:00Tagebuch eines Goblins XVIEin großer Wassertropfen zerplatzt mitten zwischen den Runen auf meinem Kopf. Grinsend wische ich mir die Nässe vom Schädel und betrachte zufrieden den Urwald rund um mich her ... hohe Luftfeuchtigkeit, üppiger Pflanzenwuchs, eigentümliche Geräusche und gefährliche Tiere bestimmen das Bild. Ein einzelner Sonnenstrahl findet seinen Weg durch die hohen Bäume ... ein friedlicher Augenblick! Es ist wie früher ... irgendwie ein Stück zu Hause! Früher, als wir mit der Jagdgesellschaft die größten Viecher zur Strecke gebracht haben ... gedankenverloren folgt mein Blick dem Sonnenstrahl. Er endet in einer Wasserpfütze mit eigentümlicher Form. Fast könnte man meinen die Pfütze hätte große Zehen ... etwas Voraus flucht einer meiner beiden Mwangieführer über nasse Füße.<br />
<div>
Die Erkenntnis klopft an, aber die geistige Türe ist noch fest verschlossen. Erst als ich sehe, wo sich der Mwangie die Schuhe versaut hat, dämmert es mir ... eiskalt kriecht mir die Angst über den Rücken und lässt mich erstarren!<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTS-MIdOKIpZ2J2F7OK6Dc8Yl-VCQWeWMc8BS7FxlPgsJE51Vcnhzeqfsn5Vm3iv8Tp2w0xuYYl_NzA-vhOQoQofp_3VFZGmL_ALff5gjGhyNGQw8nTPJw1LrNV8p5DvDsuIKeO4CguiwT/s1600/PZOPSS0005E-Gorilla.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTS-MIdOKIpZ2J2F7OK6Dc8Yl-VCQWeWMc8BS7FxlPgsJE51Vcnhzeqfsn5Vm3iv8Tp2w0xuYYl_NzA-vhOQoQofp_3VFZGmL_ALff5gjGhyNGQw8nTPJw1LrNV8p5DvDsuIKeO4CguiwT/s400/PZOPSS0005E-Gorilla.jpg" width="262" /></a></div>
<div>
Wir sind hier um Affen zu fangen, doch diese Spuren gehören einem mehrere Nummern zu großem Affenmonster. Das Vieh könnte uns mit seinen vier Armen locker auseinander reißen ... wir müssen hier schleunigst verschwinden!</div>
</div>
<div>
Plötzlich bricht in kurzer Entfernung Hektik aus. Der Boden erzittert, Äste krachen und der grausige Todesschrei eines Tieres beendet die Aufregung ... die folgende Stille wird nur noch durch Fressgeräusche unterbrochen ... vorsichtig, SEHR vorsichtig ziehen wir uns zurück und suchen uns andere Jagdgründe!<br />
<br />
Klasse! Zwei halbwüchsige, neugierige Affenbrüder. Ich habe sofort einen Draht zu ihnen aufbauen können. Hunger scheinen die Beiden auch immer zu haben ... sehr gute Voraussetzungen.<br />
Ich bringe sie zur Eingewöhnung in der Nähe des Schiffes unter ...<br />
<br />
... verdammt, was ist denn mit Rickety´s Squib passiert? Rosie hält Wache auf dem Trockendock, Schäden an Häusern sind zu erkennen und über die Siedlung verstreut liegen einige Riesenbienen-Kadaver.<br />
Sieben Einwohner wurden von den Viechern verschleppt, aber durch den beherzten Einsatz meiner Jungs und der übrigen Crew konnte schlimmeres verhindert werden. Rickety und Co sind voll des Lobes und der Anerkennung. Dem kann ich mich nur anschließen, bin echt stolz auf meine Leute ... wobei ... wenn die Ärsche nochmal ohne mich kämpfen und sich dabei auch noch den Hintern versohlen lassen, gibt´s von mir noch einen Extra!<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg4Mp7s-8dYVt9O5v8hXBxvnHt66B_BVz3yi9ZN54HaqrQS8R0JdXKW54amG45o1442XJpOBSM_QIDjDf14TNa4WOPldn8S4xLGvryuA5rctgcJloI3YCplHxetisiP6p1EDUBvf-r-Nel/s1600/Cheliax.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg4Mp7s-8dYVt9O5v8hXBxvnHt66B_BVz3yi9ZN54HaqrQS8R0JdXKW54amG45o1442XJpOBSM_QIDjDf14TNa4WOPldn8S4xLGvryuA5rctgcJloI3YCplHxetisiP6p1EDUBvf-r-Nel/s320/Cheliax.png" width="216" /></a>Mitten in der Bestandsaufnahme schlägt Rosie Alarm. Nervös erwarten alle die Riesenbienen über den Baumwipfeln zurückkehren zu sehen ... vergebens!<br />
Stattdessen läuft eine beschädigte Chadiax-Galleone in den Hafen von Rickety´s Squib ein.<br />
Schnell wird klar das es Piraten unter der Führung von Kapitän Merrill "Holzbein" Pegsworthy sind, die nur aufgrund eines fehlenden Zeichens der Seewacht von Rickety´s Squib eingelaufen sind, um das erbeutete Schiff "umrüsten" zu lassen.<br />
<br />
Am Hauptsteg des Hafens kommt es zur Begegnung der Abordnungen von Rickety´s Squib und der fremden Schiffsmannschaft.<br />
Ein Starring Down samt Säbelrasseln und Reviergehabe später sind die Fronten geklärt! Die Lage beruhigt sich. Bis die Reef Claw fertig ist, dürfen die Piraten bleiben. Abwerben von Crew oder sonstige Fieslichkeiten werden unterlassen. Später stellt sich heraus, dass Pegsworthy ein bekannter Piratenkapitän ist. Mit vier Schiffen hat der fast ne kleine Armada zur Verfügung ... gut das wir ihm nicht an sein Holzbein gepinkelt haben!<br />
<br />
Während die Crews, inklusive der Kapitäne und Rickety einen heben und mehr oder weniger wichtige Informationen austauschen, schauen Reckless, Walbur und ich im Ausguck nach dem Rechten.<br />
Die Unternehmung ergab drei Tote und eine Hochzeit... zwei aggressive Wildschweine fallen unseren Waffen zum Opfer und sind schon für unser Komm-in-unsere-Piratencrew-Fest eingeplant. Der dritte Tote war schon dahingeschieden. Der Zausel vom Ausguck ist von einer dieser Riesenbienen aufgespießt worden und nur seiner Hängematte haben wir es zu verdanken, dass wir seinen Kadaver auch noch begraben durften. Ich hasse Hängematten! Die Biene muss echt sauer gewesen sein, ihre Beute an einen Stofffetzen zu verlieren.<br />
Da wird Rickety wohl ein neues sonniges Gemüt finden müssen, das hier tagein tagaus die Puppen tanzen lässt.<br />
Ach ja, und Walbur hat eine neue, etwas flatterhafte Liebe gefunden. Ich mag Tiere, aber warum er diesen vorlauten Papagei mitschleppt bleibt mir verborgen ...<br />
<br />
Die nächsten beiden Tage vergehen wie im Flug und sind geprägt von der Vorfreude auf die anstehende Kaperfahrt.<br />
Unser Fest wird gut besucht und ist ein voller Erfolg. Leckeres Essen, starke Getränke, etwas Musik und gute Geschichten über die Heldentaten und die Hilfe der Reef Claw Crew für Ricktey´s Squib sind eine spitzen Mischung. Immerhin 9 handfeste Dörfler sowie Marlet und Harriet legen den Eid ab und sind bereit von uns zu harten Piraten geformt zu werden!<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQcH8h5nmvmU4pznuAeSIqeQsyt9_7ccr-Jh1pI2xZkfk3vLZRlVwwMpT_qIuro7F55h0neK-MJkJVhDAP1jJe2WVtm5_-BpAfAGZo60QRX3oc8poiUULYoiRR1_Y3vzEmh-hZfaFj_tAH/s1600/PZO3014-Trip.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQcH8h5nmvmU4pznuAeSIqeQsyt9_7ccr-Jh1pI2xZkfk3vLZRlVwwMpT_qIuro7F55h0neK-MJkJVhDAP1jJe2WVtm5_-BpAfAGZo60QRX3oc8poiUULYoiRR1_Y3vzEmh-hZfaFj_tAH/s400/PZO3014-Trip.jpg" width="400" /></a></div>
Bevor es sich der Eine oder Andere anders überlegen kann, schmeißt Kapitän Holzbein eine Flasche <br />
Rum gegen die Reef Claw und unser schönes Schiff verlässt repariert und im neuen Outfit das Trockendock. Nach einem herzlichen Abschied hisst das Riggingteam die Segel, der Kapitän steht am Ruder und die neuen Rekruten werden eingewiesen ... die Reef Claw geht auf Kaperfahrt ... wir sind zurück im Spiel ...<br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-4428724535544418492015-05-16T01:27:00.000-07:002015-05-16T02:17:13.611-07:00Tagebuch eines Goblins XV<div dir="ltr">
... ob Crost bei der Explosion etwas abbekommen hat? Seine Geschichte klingt etwas ... hm ... skurriel. Tensekiel taucht allerdings nicht mehr auf und seine Leiche ist auch nicht zu finden.<br />
Wir lassen es dabei bewenden und nachdem Harriet versorgt ist, durchsuchen wir das verwüstete Minencamp.<br />
<br /></div>
<div dir="ltr">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIOata0jNbYxOYSiNwb1M6X7kpI4AMaVOdMG6KJvHArMqQWZYeKBKwLiy94xOCG_0pb7BfVxAjTGgiQibrv5D1PSL_-1GtULCgyWaQwtSHMZbSYmuDASn_WnCcyXRvVgyfnILDvTZnc7hj/s1600/PZO9035-ShatteredOwlbear.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIOata0jNbYxOYSiNwb1M6X7kpI4AMaVOdMG6KJvHArMqQWZYeKBKwLiy94xOCG_0pb7BfVxAjTGgiQibrv5D1PSL_-1GtULCgyWaQwtSHMZbSYmuDASn_WnCcyXRvVgyfnILDvTZnc7hj/s400/PZO9035-ShatteredOwlbear.jpg" width="400" /></a></div>
Die Explosion hat nicht viel übrig gelassen. Die Bienenstöcke von Tensekiel sind zerstört und die Bienen verstreut. Die Dornenbüsche verwelken sehr schnell. Während die Ranken zu Staub zerbröseln, verschwindet auch das Gefühl, hier unrechtmäßig eingedrungen zu sein. <br />
Das Lager wird aufgeschlagen. Harriet geht es besser, eigenartig ist nur ein kleines Stückchen Ranke in seiner Wunde. Das eitert bestimmt noch raus ...<br />
<br /></div>
<div dir="ltr">
Während die anderen in den Trümmern anfangen irgendwelche Schmierereien mit grünen Männchen Tensekiels zusammenzupuzzeln und ein Ritualkreis zu untersuchen, erkunde ich einen von den Dornenbüschen freigegebenen Trampelpfad. Er führt den Berg hinauf und endet bei einer verschütteten Mine. <br />
<br /></div>
<div dir="ltr">
Auch hier nicht viel, was uns den Hintergrund der nebulösen Vorgänge offenbart. Im gesprengten Eingang der Minen findet sich eine schwer zugängliche, halb mit Erz gefüllte Lore. Reckless kann das Erz mit Hilfe seiner Magie bergen ... keine Ahnung was das für Zeug ist, aber die haben nur wenig davon gefördert und das bedeutet, es muss was wert sein. Ist doch keiner so blöd und malocht hier aus Spaß. <br />
<br /></div>
<div dir="ltr">
Müde und kaputt begeben wir uns zur Ruhe. Die Wachen lassen uns schlafen und früh am nächsten Morgen geht es mit den Kanus gen Rickety Squip ... zumindest war das der Plan! <br />
Wo am Vorabend noch ein See lag, gluckert nur noch ein von Morast umgebener Tümpel. Das Wasser muss über Nacht durch die Flussläufe abgeflossen sein. Na prima ... ist das die Rache von Tensekiels grüner Bitch? Schönen Dank auch! Kurze Beine sind bei schwierigem Gelände kein Geschenk! <br />
<br />
Neuer Plan, nicht die Kanus tragen uns, sondern wir tragen die Kanus ... und Harriet. Dem geht's zwar besser, aber zum selber laufen reicht es noch nicht. <br />
Als wir den Flusslauf erreichen wendet sich das Blatt und wir sind wieder oben auf! <br />
Tork liefert sich mit zufrieden wirkenden Schlangen wieder einen Spuck-Wettkampf und handelt freies Geleit durch das Naga-Gebiet aus. Darüber hinaus bleiben alle weiteren Vereinbarungen mit Ricketys Squip bestehen.<br />
<br />
Schläft man nachts besser, wenn Nagas auf einen aufpassen? <br />
<br /></div>
<div dir="ltr">
Die Antwort ist NEIN, DEFINITIV NICHT! Aber immerhin vergeht die Nacht ereignislos ... bis Marlet anfängt zu brüllen. Völlig entgeistert starrt er seinen Bruder an. Womit? Mit Recht! Bei allen bärtigen Schiffshuren der Meere, Harriet sieht echt Scheiße aus. Borke überzieht Teile seines Körpers und der kleine Schatten in der Wunde hat sich zu einem verzweigten Rankengeflecht entwickelt. <br />
Erstaunlich wie standhafte Piraten zu Memmen werden können, wenn Schnibbelarbeit außerhalb eines Kampfes zu erledigen ist.<br />
<br />
Bevor Harriet komplett zum Baum wird und uns alle mit seinen Ranken erwürgt, reiße ich ihm das Wurzelgeflecht heraus ... zumindest habe ich ganz viel von dem Gewächs aus ihm herausgezogen. Leider ist das Zeug schon mehr mit ihm verbunden als angenommen. Alles etwas unschön ... vor allem für Harriet. Walbur säbelt die festsitzenden Enden ab und Tork heilt ihn gerade noch rechtzeitig. Leider stecken da immer noch einige Ranken in ihm. Die gute Nachricht lautet aber er lebt ... noch ... schnell bauen wir das Lager ab und paddeln was die Arme hergeben gen Rickety Squip.<br />
<br /></div>
<div dir="ltr">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZx0xYJ2CnC7Vqs3l_FhSHh1DBgPVBCitPQp1ZuSAXdesWn1npxfw8leqKmA6Znmm2RwB_vyULjSxNOp-MsMS26Bcq_OkT2e4zmqUtuC7rQnZB_4ZJcxZrkJjmvd9iFXqZgKRvVoKxC3Zl/s1600/PZO1002_SandpointSkyline.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZx0xYJ2CnC7Vqs3l_FhSHh1DBgPVBCitPQp1ZuSAXdesWn1npxfw8leqKmA6Znmm2RwB_vyULjSxNOp-MsMS26Bcq_OkT2e4zmqUtuC7rQnZB_4ZJcxZrkJjmvd9iFXqZgKRvVoKxC3Zl/s400/PZO1002_SandpointSkyline.jpg" width="400" /></a>Kaum angekommen, bringen wir Harriet zu Unbonga. Dieser hilft sofort und versucht den Mwangi <br />
mit viel Mambo Jambo zu retten. Reckless ist aus irgendwelchen Gründen sehr interessiert und hilft dem Alchemisten. Auch Marlet bleibt. Der Rest von uns geht seinen Geschäften nach.</div>
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Tork und Crost reden mit Rickety, Walbur kümmert sich um das gefundene Erz und ich finde endlich Zeit die Pläne für meine Muskete umzusetzen!<br />
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Am Abend kommen wir zusammen. Zünftig was essen und einen Humpen mit meinen Gefährten heben ... so dachte ich. Ist nix mit zum gemütlichen Teil übergehen. Das artet echt langsam in Arbeit aus. Eine Krise jagd die nächste Besprechung, die wiederum Entscheidungen erfordert ... da hätte ich auch einem ehrlichen Handwerk nachgehen können. <br />
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Es gibt einige Neuigkeiten zu verdauen. Crost legt seinen Posten als 1. Offizier zugunsten von Rosie Cuswell nieder und wird neuer Schiffszimmermann. Außerdem schwingen wir uns in Kooperation mit Rickety zu Minenbesitzer auf. Unser Anteil sind die Informationen über die Mine und die 5 KG Erz, damit verdienen wir 30% des Ertrages. Rickety kümmert sich um die Organisation, Logistik usw., dafür ist er mit 40% dabei. Zwischenhändler erhalten 10% und auch die Nagas bekommen einen Anteil von 20% für die "Sicherung des Transportweges". Klingt soweit alles ok ... glaube ich ... hab ehrlich gesagt nicht viel verstanden ... außer das wir alle reich werden ... langfristig ... sehr langfristig ... mal schauen.<br />
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Meine Muskete ist fertig. Verlängerter Lauf und erhöhte Sensibilität des Abzuges für mehr Präzision. Dazu verdichtete Munitions- und Explosionskammer mit einer neuen Sauerstoffeinspritzung für die Verbrennung des Schießpulvers auch unter Wasser. Gleichzeitig wird mit Hilfe des neuen Sauerstofftanks auch ein ausreichender Überdruck im Musketenlauf erzeugt, der das Eindringen von Feuchtigkeit verhindert ... jetzt muss ich die genialen Neuerungen nur noch testen. Dazu geht´s heute nach dem Frühstück mit zwei Mwangies auf Expedition in den Urwald. In erster Linie will ich aber einige Affen fangen, um endlich die Grundlage für meine Primatencrew zu legen! <br />
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Während des Frühstücks gibt es noch ein paar Neuigkeiten.<br />
Reckless berichtet, dass Harriet über dem Berg ist, allerdings hat er noch immer Borke statt Haut ... könnte mir vorstellen, dass er Hunden ab sofort aus dem Weg gehen wird ... dauernd nasse Füße stelle ich mir nicht so angenehm vor ...<br />
Zudem hat unser Magier die Gelegenheit genutzt und Unbonga über Tensekiel ausgefragt. Wie es der Zufall will, lebt Unbonga jetzt im Haus des Imkers. Tork und Reckless wollen den Tag nutzen, um dort nach Wissenswertem über den Gnom zu forschen.<br />
Walbur will mit Owlbear trainieren und Crost hängt eh nur noch auf der Werft rum und nervt die Leute dort wegen Schiffsbau und Squippen. <br />
Sollte noch Zeit sein, will auch noch unsere "Join our Crew" Party vorbereitet werden ...</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-91639768672128879722015-04-01T12:52:00.002-07:002015-04-01T12:55:30.358-07:00Tagebuch eines Goblins XIVDer Morgen graut und letzte Nebelschwaden treiben über dem Fluss während wir gemeinsam mit Marlet und Hariet, den beiden Mwangies, die Kanus zu Wasser lassen.<br />
Alle Anwesenden sind schwer bewaffnet, voller Adrenalin, Tatendrang und Rachedurst. Dieses Mal werden wir nicht umkehren bevor das Rätsel des Flusses gelöst ist ... klingt gut oder? Ich werde das aber davon abhängig machen, was die Reise so bringt. Mein letztes Hemd gebe ich nicht für Rickety und seine Helfer ...<br />
<br />
Stunden später sind wir tief im Gebiet der Nagas. Richtung Nord-Westen, immer Flussarmen mit dem geringsten Wasserstand folgend. Erkannt haben wir das Nagagebiet erst, als wir schon fast wieder draußen waren. Ein Schlangentotem mit magischen Sensoren überwacht den Flusslauf.<br />
Einer Idee folgend redet Tork mit der alten Schlangenhaut am Stiel ... eigentlich gurgelt er nur mit Spucke ... hoffentlich sind die Nattern wirklich so intelligent und verstehen das Gesabber!<br />
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Da sich erstmal nichts tut, paddeln wir weiter bis uns der niedrige Wasserstand ans Ufer zwingt. In der Ferne ist ein Plateau zu erkennen. Im Gegensatz zum ansonsten wolkenfreien Himmel, türmen sich dort schwere Gewitterwolken auf.<br />
Nach kurzer Rast lassen wir die beiden Mwangies bei den Kanus zurück und gehen das kurze Stück zum Nagaterritorium zurück. Sollten dort tatsächlich Nagas anzutreffen sein, könnten Marlet und Hariet den Verlust ihres Bruders rächen wollen.<br />
<br />
Ob man durch sinnloses rumstehen in der Wildnis Schaden nimmt? Fortgeschrittene Verdummung ... oder spontane Verringerung der Körpergröße ... verdammt, ich muss hier weg.<br />
Da auch meine Gefährten keine Lust haben sich die Beine in den Bauch zu stehen, kehren wir zu den Kanus zurück.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH8FIcI3uCZzj7jd46rotKghGl60rt-mD8xwZuSC2YuVvOLcTLrzxxxVrdf_k7zl5FqYgB_iqNA_GitSPr_G6XuYyxXkw1lFZdkvBvAUudvALdrG_hM03VMbqVEY3In-c1M4AUZ5privgw/s1600/20130315-Selissa.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH8FIcI3uCZzj7jd46rotKghGl60rt-mD8xwZuSC2YuVvOLcTLrzxxxVrdf_k7zl5FqYgB_iqNA_GitSPr_G6XuYyxXkw1lFZdkvBvAUudvALdrG_hM03VMbqVEY3In-c1M4AUZ5privgw/s1600/20130315-Selissa.jpg" height="237" width="400" /></a></div>
Doch wir werden verfolgt und beobachtet. Kleinigkeiten verraten die Schlange. Da wir auf Torks Geheiß mal wieder den Pazifisten raushängen lassen, kommt es zum Gespräch zwischen unserem Kapitän und unserem Verfolger. Erneut wird gespuckt was das Zeug hält. Vermutlich die unhygienischste Sprache der bekannten Zivilisation ...<br />
<br />
Wir folgen weiter dem Flusslauf, die Kanus und eine großzügige Erlaubnis seiner Hochnäsigkeit, Sir Wurm von Protz, im Gepäck. An neuen Informationen hatte die größenwahnsinnige Natter auch nicht gerade viel zu bieten. Zumindest sind wir mit Richtung des Plateaus auf dem richtigen Weg. Dort schwingt ein bleicher Zweibeiner aus Ricktey´s Squib das Zepter und soll an der ganzen Misere schuld sein.<br />
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Pause, Lagerfeuer und ein herzhaftes Mahl! Wachen werden eingeteilt und neben der Erkenntnis das hier normale wie auch riesige Bienen herumfliegen und der Rand des Flusses mit zahlreichen Dornenbüschen überwuchert ist, geht ein weiterer Tag zu Ende. Ruhe kehrt ein ...<br />
<br />
... die jäh gestört wird, als in der letzten Nachtstunde drei kleine Gestalten aus den Dornenbüschen hervorbrechen ... und immer größer werden! Ist das cool! Naja, bis die Typen anfangen mit Dornen zu schießen und umrankten Äxten zu schlagen.<br />
Magie lässt die Luft knistern, blanker Stahl schneidet und Kugeln fliegen. Die beiden Mwangies kämpfen unerschrocken an unserer Seite und verdienen sich Respekt!<br />
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Irgendwie wird das Wasser wieder mehr, fließt aber noch immer in die gleiche Richtung ... hier stinkt etwas ganz gewaltig nach ... nach ... Magie? Selbst Tork und Reckless können sich keinen Reim drauf machen. Nehmen wir es doch positiv. Sehr bald sollte das Wasser wieder für die Kanus ausreichen.<br />
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Bei unserem Marsch kommt den Mwangies ein Geistesblitz ... Bienen! Vor einiger Zeit hat ein Gnom in Rickety´s Squip gelebt. Imker war er wohl und hatte keinen Spass mehr am Leben. Scheint nicht gut zu sein für Gnome. Kein Spass, keine Zukunft. Er ist angeblich in die Wildnis gegangen ... hat wohl doch was anderes als ein warmes Plätzchen zum abnippeln gefunden.
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Paddeln suxs, ist aber viel besser als laufen und Kanus tragen. Endlich erreichen wir auch die Flussmündung, einen großen See indem sich das Schmelzwasser der nahen Berge sammelt. Am dornenübersähten Ufer sind die unverkennbaren Spuren von Tagbau und ein verfallenes Minencamp zu erkennen. Vorsichtig nähern wir uns der kleinen Siedlung.<br />
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Plötzlich zischen Dornen durch die Luft. Hariet wird übel im Bauch getroffen. Das führerlose Kanu treibt auf den Steg des Minencamps zu und kracht dagegen. Während wir über den Strand die Kanus verlassen und uns zwischen den verfallenen Gebäuden des Minencamps in Deckung begeben, bewegen sich die Angreifer geräuschlos durch das Dornendickicht auf uns zu.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGPu13ev-DsBT1kbGmCLS-AR_bi3kTJEIfyu5ixRSoBBm_ehuCVuBaCMVTSZbHjSxQvrcMwQzazJVyi029yL41wktsoxgVZapuuJdreZhFsRlxhtUZHox4WvYdYyrkQoyxufOAGQY1y06b/s1600/WZK71244-Wasp.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGPu13ev-DsBT1kbGmCLS-AR_bi3kTJEIfyu5ixRSoBBm_ehuCVuBaCMVTSZbHjSxQvrcMwQzazJVyi029yL41wktsoxgVZapuuJdreZhFsRlxhtUZHox4WvYdYyrkQoyxufOAGQY1y06b/s1600/WZK71244-Wasp.jpg" height="237" width="400" /></a></div>
In der kurzen Verschnaufpause kümmern sich Tork und Marlet um Hariet. Crost schaut sich etwas um und verschwindet zwischen den Häusern. Reckless und Walbur sichern uns. Ich lege eine Klebefalle als nette Überraschung für unsere Gastgeber aus.<br />
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Mitten in den Vorbereitungen ist ein tiefes, immer lauter werdendes Brummen zu vernehmen. Eine fistelige Stimme ertönt und kreischt unverständliches Zeugs ...</div>
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Ein Blick um die Ecke offenbart das Ausmaß des Desasters! Aus dem Dornendickicht brechen drei der kleinwüchsigen Dornenriesen hervor. Eine riesige Biene kommt über die Dächer auf uns zugeflogen. Mit riesig meine ich PONYGRÖSSE! Als wäre das noch nicht genug, hüpft am anderen Ende des Camps ein bleicher Gnom brabbelnd um einen grün wabernden Riss in der Luft, aus dem Blitze zucken. Die Energie wird von dem Typen, Tensekiel nennt er sich, aufgesogen ... die Szenerie mutet so surreal an, dass sie mich an eine Erzählung erinnert ... RUMPELSTIELZCHEN ... der hat auch eigenartige Sachen gesungen und ist dabei um ein Feuer gehüpft ... </div>
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Es bleibt keine Zeit für weitere Überlegungen. Der Kampf entbrennt. Tork und Walbur halten zwei der Dornenriesen in Schach, Marlet, Reckless und ich setzen ihnen ordentlich zu. Der dritte Dornenriese tappt mitten in die Klebefalle und bleibt drin hängen. Von Crost ist nichts zu sehen. Aber auch Tensekiel greift noch nicht aktiv ein. </div>
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Das kann man von der PONYGROSSEN Biene leider nicht sagen ...</div>
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Durch das Adrenalin in unseren Adern schwer atmend, schweifen unsere Blicke über das Schlachtfeld. Jeder Einzelne von uns hat einiges abbekommen. Zu unseren Füßen liegen drei tote Dornenriesen und eine noch vor Raserei zuckende Riesenbiene.</div>
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Das Geräusch rennender Füße lässt uns herumfahren ... Tensekiel!</div>
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In der Tat schmeißt sich eine Gestalt um die Hausecke. Gefolgt von einer gewaltige Druckwelle, die durch das Minincamp rast. Doch es ist nicht der bleiche Gnome, der uns entgegenfliegt. Crost landet vor uns auf allen Vieren.</div>
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Sich aufrappelnd berichtet er mit einem fetten Grinsen im Gesicht, wie er in einer halsbrecherischen Aktion mitten durch ein verfallenes Haus zu Tensekiel gelangte. Diesen überraschen konnte und ihn mit dem Wasserstrahl seines Schwertes mitten in den grünen Riss schubste. Dort verschwand der Irre und der Riss implodierte ... </div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-45022931445249166072015-02-18T13:31:00.001-08:002015-02-18T13:49:59.636-08:00Tagebuch eines Goblins XIII<div dir="ltr">
Freizeit ... was war das noch gleich? Ach ja, man kann tun und lassen was man möchte. Hatten wir nicht viel von in den letzten Wochen ... doch nun ist es soweit. Der Abend gehört uns. Jeder geht seiner Wege, zum Strand um etwas Ruhe zu bekommen oder zum Bootshaus, um Ablenkung und Getränke zu genießen! Ohne nennenswerte Ereignisse geht dieser Tag zu Ende ... auch schon etwas länger her, dass diese Aussage auf uns zutraf.</div>
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Der nächste Tag verläuft kurzweilig. Patch Patchsalt verlässt wie angekündigt die Mannschaft, verweilt aber in Rickety´s Squip, fängt an zu saufen und verbreitet miese Laune. Crost ist nicht zu sehen. Er rennt nur noch hinter Rikety her und werkelt mit am Schiff. </div>
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Wir verteilen den Kisteninhalt. Tatsächlich bekomme ich die acht Schuss besondere Munition ... mal schauen wessen Name auf den Kugeln stehen wird ... wenn Patchsalt ärger macht, ist eine schon reserviert.</div>
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Übrig bleibt ein eigenartiger Ring. Reckless meint er zieht etwas Lebensenergie um dem Träger für eine Tätigkeit mehr Fertigkeit zu verleihen. Das Ding ist vielleicht was für Rickety ... immerhin baut er Schiffe und damit wäre er noch besser. Wir bezahlen ihn damit und unser Schiff wird noch besser. Wenn das mal nicht ein diabolischer Plan ist. Naja, etwas geschmälert wird er durch die absolute Legalität und die Tatsache, dass es nur Gewinner gibt ... was solls, man kann nicht alles haben!</div>
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OK, wir müssen einfach professioneller werden! Die Bilanz des Tages ist echt durchwachsen. Zwar sind die Verhandlungen mit Rickety erfolgreich abgeschlossen, wir haben ein paar Gegenstände an so einen schrulligen Alchemisten namens Unbonga verkauft, die Mannschaft hat eine stimmungshebende Ansprache von Tork, sowie eine Auszahlung bekommen und wir haben noch ein paar Goldmünzen übrig. Doch beinahe hätte der Ring Rickety umgebracht. Sandara konnte ihn gerade noch heilen. Irgendwie mag ich den Kerl. Nippelt fast ab und fängt direkt danach an ein Buddelschiff zu basteln. Hoffentlich geht er mit dem Ring vorsichtig um!</div>
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Gerade wurde mir bewusst, dass bereits eine zweite Kugel einen Namen trägt. Maheem. Groß, stark, dumm, gewalttätig und nachtragend! Wollte im Gegensatz zu Crimson nicht den Eid für die Reef Claw Mannschaft ablegen. Er hängt jetzt mit Patchsalt rum. Die beiden planen irgendwas ...</div>
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Zum Abschluss des Tages hat Sandara eingeladen. Statt Rum und Geschichten gab es zum zweiten Mal so eine spooky Seance. Unheimliche Karten, verdrehte Augen und rauchige Stimme ... Besmara soll das sein. Hab keine Ahnung von diesem Zeugs, aber wenn es hilft hab ich nichts dagegen. Die Frage bleibt, wie uns dieses sinnfreie Gequatsche helfen kann. Irgend ein Wanderer im Nebel, eine Glocke bimmelt ... dann noch ne Kurtisane, die alles überlebt hat. Ihr dürfen wir nicht vertrauen, wenn sich unsere Wege kreuzen ...</div>
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Ich habe Kopfweh von dem Theater. Bei der Modifikation meiner Muskete entspanne ich mich den Rest des Abends. Die Schüsse benötigen mehr Präzision und das Schießen-im-Wasser-Problem muss auch noch gelöst werden. Einen verlängerten Lauf mit verbesserter Optik löst die Präzisionsgeschichte. Doch die Wasserdichtigkeit wird kniffliger. Für die Zündung wird Sauerstoff benötigt ... hm, wenn ich eine Luftkammer anbringe die mit dem Magazin synchron arbeitet und dann ... ja das könnte gehen!</div>
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... kaum hat man eine gute Idee und bastelt an der Umsetzung, ist es schon wieder Morgen! Zum Frühstück kommen alle wieder zusammen und tauschen Neuigkeiten aus, planen dem Tag. Ich will nur meine Muskete verbessern und wenn noch Zeit ist, den angrenzenden Urwald durchstreifen ... hier gibt es wohl Affen. Nachdem diese undankbare Schildkröte die Biege gemacht hat, versuche ich halt den Anfang für meine Affencrew zu legen!</div>
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Natürlich wird nichts draus. Ich kann die Jungs ja nicht allein den Fluss hochfahren lassen! Die Anwohner von Rickety´s Squip machen sich Sorgen. Ungewöhnliche Hitze steht über dem Ort, der Fluss führt wenig Wasser und auch die Brunnen trocknen langsam aus. Hinzu kommen mehr und mehr wilde Tiere, die sich immer näher heranwagen und zur Gefahr werden. Einige Kundschafter sind den Fluss hochgefahren um die Ursache zu erkunden. Bisher ist keiner zurückgekommen.</div>
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In zwei Kanus, begleitet von drei mutigen Mwangi-Fischern, paddeln wir den Fluss hinauf. Links und rechts des Wasserlaufes ist der Wassermangel klar erkennbar. Aufmerksam behalten wir das Ufer im Blick ... leider sind keine Affen zu entdecken.</div>
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Plötzlich wird das hintere Boot mit Tork, Walbur, Reckless und einem der Mwangi von unten </div>
dermaßen gerammt, dass es kentert. Eine zischelnde Stimme ertönt, bezeichnet uns als Eindringlinge und sich selber als Königin dieses Flussabschnittes. Ein Schlangenleib mit menschlichem Gesicht schnellt aus den Fluten heran und attackiert uns. Eine Naga! Mit ihrer Magie setzt sie uns ordentlich zu. Nach hartem Kampf bezwingen wir sie. Doch einen der Mwangi können wir nur noch tot bergen.<br />
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Frustriert und verletzt treten wir den Rückweg an ... doch wir werden wieder kommen. Anscheinend haben die Naga etwas mit den Schwierigkeiten zutun. Bisher bestand ein Abkommen zwischen Rickety´s Squip und dem hier lebenden Stamm der Nagas. Doch das scheint der Vergangenheit anzugehören. </div>
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Zurück im Ort verlassen uns die Mwangis um ihren Bruder zu bestatten. Wir erstatten Rickety Bericht und lecken dann unsere Wunden. Am nächsten Tag wollen wir der Sache auf den Grund gehen. </div>
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Da ich nicht viel abbekommen habe, statte ich Unbonga noch einen Besuch ab. Der hatte so interessante Dinge in seinem Kessel am köcheln ... außerdem wollten wir noch ein paar Rezepte austauschen ... </div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-64925416702122515712015-01-08T13:26:00.001-08:002015-01-08T13:30:19.571-08:00Tagebuch eines Goblins XIIWas habe ich noch vor Tagen über das Leben auf dem Schiff geschimpft. Heute bin ich froh wieder an Bord der Reef Claw zu sein ... auch wenn ein großer Teil des Decks verschwunden ist und nun dafür sorgt, dass wir überhaupt noch Segeln können und nicht absaufen!<br />
<br />
Die Vorbereitungen für die Reise zu Rickety´s Squib sind abgeschlossen und Tork erklärt der Mannschaft die Situation, sowie die näheren Zukunftspläne. Bis zur Abreise verbleibt etwas Zeit Kraft zu tanken, Wunden zu lecken und Pläne zu schmieden. Welcher Rahmen wäre dazu besser geeignet als ein stilvolles und leckeres Essen. Jack, Ambrose, Sandara, Walbur, Crost, Tork und Reckless folgen meiner Einladung.<br />
In anfangs ungewohnter, später aber gelöster Atmosphäre gedenken wir Barefoot und beschließen dem gesunkenen Wrack noch einen Besuch abzustatten.<br />
<br />
In einem gewagten Manöver steuert Tork die Reef Claw aus dem Bereich der Klippen heraus. In der Nähe des Wracks fällt der Anker und mit dem Beiboot geht es weiter.<br />
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Crost wagt sich vor und taucht zu dem gesunkenen Schiff hinunter. Gute Dienste leistet uns nun der Trank der Wasseratmung. Wobei es wirklich Überwindung kostet Wasser zu atmen ... ich stelle mir lieber nicht vor, was passiert, wenn der Trank aufhört zu wirken, während man noch Wasser in den Lungen hat!<br />
Hektische Bewegungen von Crost reißen mich aus den Gedanken und plötzlich ist da ein großer, länglicher Schatten. Eine riesige Muräne greift an! Schon wieder eine Situation wo eine wasserdichte Muskete sehr nützlich gewesen wäre ... ich muss mir was einfallen lassen. Eine abgedichtete Pulverkammer könnte im Zusammenspiel mit einer ... oh, Crost sieht nicht gut aus.Walbur ist schon auf dem Weg und stellt sich der Schlange. Tork kümmert sich um Crost und Reckless ist auch in Aktion. Dann will ich auch mal ...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi7eXOoKoyDk-k-Mv4NYaRRintT2H5lVge0AT-lweTLgorYnGV05m7pKMFsJ_VaA4vd6nZwfssnz9OAFmAg2RArr7a268rP-rtEheH18LqZGTEyHTbwbW7pv1QyIHCogSpucSvoH8BULg2/s1600/PZO9269_VeiledMaster.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi7eXOoKoyDk-k-Mv4NYaRRintT2H5lVge0AT-lweTLgorYnGV05m7pKMFsJ_VaA4vd6nZwfssnz9OAFmAg2RArr7a268rP-rtEheH18LqZGTEyHTbwbW7pv1QyIHCogSpucSvoH8BULg2/s1600/PZO9269_VeiledMaster.jpg" height="320" width="280" /></a></div>
<br />
Puh, das Vieh war hart und im Wasser klar im Vorteil. Jetzt scheint alles ruhig zu sein. Trotzdem sind wir vorsichtig und passen während der Durchsuchung des Wracks auf. Außer einer magischen Strahlung ist nichts zu finden ... nicht mal Kanonen hatte dieses Schiff ... toll, aber Ghoule als Sturmtruppen benutzen ... hat sich da gerade was bewegt?<br />
<br />
DAS hätte ins Auge gehen können. MAMA war sauer das wir den KLEINEN umgenietet haben. Wobei klein stark untertrieben ist.<br />
Kaum haben wir die ausgebuddelte magische Kiste an den Haken gehängt, bricht Muttern aus dem Seegraswald hervor und stürzt sich auf uns. Wieder ist Crost das Ziel und die riesigen Kiefer schließen sich um ihn herum ... aber nur Schatten zerfasern und hinterlassen eine verdutzte Mammutmuräne. Die Gelegenheit nutzend, verschwinden wir mit unserer Beute!<br />
<br />
Endlich sind wir auf dem Weg zu Ricketey´s Squib. Die zweitägige Reise ist ein gewagtes Unternehmen. Ein beschädigtes Schiff mit einer unterbesetzten Crew ... der nächste Sturm wäre unser Verhängnis. Die Nerven sind angespannt und es kommt fast zum Disput wegen der geborgenen Kiste. Doch bevor Walbur durchdreht, zeigt Tork das er zum Kapitän taugt und beendet jegliche Diskussionen!<br />
<br />
Als die Reef Claw um eine Landzunge segelt, sind es viele Steine, die von einigen Herzen fallen. Erleichterung macht sich breit und die Stimmung in der Crew hebt sich merklich.<br />
Rickety´s Squib!<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQzF6mFS3QYUGUHt51LMNxA2gMglbXYjcvblFnOJBzPxajyXE83Hs68e6PNb7JsZLLxHdIBHNJ_McNQf39eUAMMop4gjHUM8E9Zyd9i4hyphenhyphendUnWWxJxVCkLuhcWtOlc_eLYAEkoXYySV5SM/s1600/PZO6012-RicketyHake.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQzF6mFS3QYUGUHt51LMNxA2gMglbXYjcvblFnOJBzPxajyXE83Hs68e6PNb7JsZLLxHdIBHNJ_McNQf39eUAMMop4gjHUM8E9Zyd9i4hyphenhyphendUnWWxJxVCkLuhcWtOlc_eLYAEkoXYySV5SM/s1600/PZO6012-RicketyHake.jpg" height="320" width="229" /></a>Ein Begrüßungskomitee rudert uns entgegen, heißt uns willkommen und geleitet die Reef Claw zum Trockendock. Nach der Bestandsaufnahme folgen die Verhandlungen mit dem Hausherrn, Rickety Hake. <br />
Ich hoffe der Typ hat so viel Ahnung wie er tut! Der verlangt Unsummen für die Reperatur ... Crost ist aber ganz happy und weicht dem Kerl nicht mehr von der Seite ... vielleicht gar nicht schlecht, wenn es jemanden an Bord gibt der Ahnung von Holz und Schiffsbau hat.<br />
<br />
Endlich machen wir die Kiste auf ... juhu ... ich dachte schon wir lassen die im Laderaum vergammeln! Schnell bringen wir unsere Sachen in die Unterkünfte im Herrenhaus, dann gehts ein Stück in den Urwald. Auf einer kleinen Lichtung machen sich Reckless, Crost und Jake daran die Kiste zu untersuchen. Ich bin echt gespannt was da drin ist.<br />
<br />
Ok, das nächste Mal fragen wir jemanden der sich damit auskennt. Schauen wir mal wie der Wettkampf "Kiste vs. Gruppe" ausgegangen ist:<br />
- Untersuchung der Kiste ergab ... nichts. I : 0 für die Kiste<br />
- Schloss der Kiste geknackt. I : I<br />
- Dabei leider Nadelfalle ausgelöst und Crost vergiftet. II : I<br />
- Gift-Nebel-Falle ausgelöst und alle Umstehenden vergiftet. III : I<br />
- Crost beinahe getötet. IV : I<br />
- Sandara rettet Crost vor dem qualvollen Gifttod. IV : II<br />
- Einige magische Gegenstände gehören uns. IV : III<br />
<br />
Irgendwie fühlt sich das gerade nicht an wie ein Sieg ... da muss doch noch was ...<br />
<br />
- Da ist noch so ein wichtiger Brief ... irgendein Augustus Thrune schreibt irgendwas wegen eines besonderen Auftrages an ominöse Devils Five ... oder so ähnlich. IV : IV<br />
<br />
Na schau an, immerhin ein Unentschieden gegen die ... Kiste ... magische Kiste ... magische Kiste voller Gift ... wer hat die ganzen teuren magischen Gegenstände? Genau, WIR!!!!<br />
<br />
Jetzt haben wir zumindest die Chance die Schiffsreparatur zu bezahlen. Ein Problem gelöst. Bleibt noch das zweite Dilemma anzugehen. Die Crew ... bzw mehr Crew. Alleine 5-10 Leute benötigen wir, um normal Segeln zu können. Von Kaperfahrt ganz zu schweigen.<br />
Leute müssen rekrutiert werden. Shanghaien ist hier verboten und auch nicht unser Stil. Da muss eine andere Idee her ...<br />
<br />
... mir schwebt da ein zünftiges Fest vor Augen, leckeres Essen, gute Musik, vielleicht ein Wettkampf, gute Geschichten und Aussichten auf fette Beute und lohnende Prisen ... und viel Rum ... dazu ein Hauch von Überzeugungsarbeit und die Erwähnung unserer Bordregeln ...Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-643158636143592292014-12-15T13:35:00.001-08:002014-12-15T13:45:33.377-08:00Tagebuch eines Goblins XI... unbehaglich und nervös treten wir fleißig Wasser um nicht abzusaufen. Der fette Wal dreht fast durch und schnappt immer wieder in unsere Richtung. Seine Mudda hat ihre Aufmerksamkeit mehr auf ihm, als auf uns. Die anderen Grindylows blicken gierig zwischen uns und ihrer Königin hin und her.<br />
<br />
Nun kommt Torks Auftritt. Anfangs wirkt er nervös. Je länger er aber mit der König spricht, desto mehr gewinnt er an Sicherheit und Überzeugungskraft. Als er schließlich mitten im See aus dem Wasser aufsteigt und über das Wasser ein Stück auf die Königin zugeht, hat er die ungeteilte Aufmerksamkeit der anwesenden Grindylows.<br />
<br />
In überzeugender Manier gelingt es ihm der Königin einen Handel abzuringen. Wir verzichten darauf die Höhle der Grindylows von unserer Schiffscrew sprengen zu lassen, dafür beseitigen wir das grüne Leuchten auf dem Berg dieser Insel und können danach Barefoot und Sandara hier wieder abholen!<br />
<br />
Ist wohl das Maximum, was in dieser Situation überhaupt möglich war. Die gute Nachricht des Tages lautet: Für den Moment ist Ork-, Menschen-, Halbelf-, Tigerfelltyp- und Goblinfleisch von der Grindylowspeisekarte gestrichen ...<br />
<br />
Tatsächlich bekommen wir sogar unsere Waffen zurück und werden zu den Klippen geleitet.<br />
Ich war noch nie so froh die grelle Sonne am Himmel wiederzusehen!<br />
<br />
Ohne Pause rudern wir zum anderen Ende dieser verdammten Insel. Am Strand und am Fuß der Felsen finden sich weitere Ghoulspuren ... als ob sie von irgendwas auf dem Berg angezogen würden.<br />
Und wir müssen da hoch ... na klasse!<br />
<br />
Nachdem wir mehr oder minder elegant die Spitze des Berges erreicht haben, ist offensichtlich wo das Zentrum der Korruption und Verderbnis liegt ... genau hier!<br />
Auf einer kleinen Waldlichtung stehen vier runenübersäte Steinsäulen, in deren Mitte sich ein kugelförmiges Auge auf einem Podest dreht. Davor liegt der zerschmetterte Körper des Schiffsmagiers.<br />
<br />
Etwas großes muss hier rumlaufen, zumindest den Fußspuren und den Ausmaßen des Höhleneinganges im Fels nach.<br />
Während die anderen sich draußen umsehen, schleiche ich mich hinein. Reckless hat mich unsichtbar gemacht ... als ob das nötig wäre ... trotzdem fühle ich mich besser. Diese Gefühl verschwindet jäh, als sich aus dem Dunkel der Ganges eine riesige Gestalt abzeichnet. Zerlumpte Roben, eingefallenes und verschrumpeltes Antlitz mit nur einem Auge! Ein Cyclop! Er steht fest auf einem Sockel und scheint mir nur eine Statue zu sein ... eine Statue die den Schiffsmagier zermatscht hat?<br />
<br />
Vorsichtig schleiche ich weiter. Es handelt sich um eine alte Sternenwarte. Rechts steht ein großes Fernrohr, links liegt ein eigenartiger Altarraum mit einem Fenster ins Weltall und Borten auf denen grüne Steine liegen.<br />
<br />
Kaum denke ich kurz drüber nach, ob die Steine es Wert sind mitgenommen zu werden, fängt diese Cyclopen-Statue an sich zu regen und stampft auf den Eingang zu. Ich schwöre das ich selbst überrascht war den grünen Stein mit meinem Taschentuch aufgenommen zu haben! Ehrlich!!! Lange darüber nachgrübeln kann ich nicht, im Eingang steht Walbur und stellt sich dem Kampf. Während meine Gefährten diesen untoten Riesen von vorn bekämpfen, lege ich aus dem Hinterhalt meine Muskete auf ihn an ...<br />
<br />
... kein Wunder das dieser Koloss den Schiffsmagier entzwei gehauen hat. Dieser Cyclop ist hart ,,, verdammt hart ... doch hat er den Fähigkeiten unserer Gruppe nicht viel entgegenzusetzen. Letztlich ist es Reckless der das Ungetüm mit magischen Geschossen in die Knie zwingt. Glücklicherweise hat der Cyclop keinen von uns in die Finger bekommen!<br />
<br />
Eine nähere Untersuchung des Ortes und der Steine ist schnell gemacht. Reckless ist ganz begeistert und erzählt diffusen Kram. Das drehende Augen-Dingsbums auf dem Sockel ist zum Nachrichten übermitteln und wurde von dem Schiffsmagier aktiviert. Statt Nachrichten hat der Typ die Rübe eingehauen bekommen und necromantische Energie wird seitdem hierher übertragen.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVeM4j19sH6467nSmbGM_reejxtmBhkk1aWaQyuhWjyOyJPYlpjVwoOP3HZc1II3fEf9hty8H4mJNGMO_-fZ7BAtVL7OLlYMQT7HAF-9Df0QgiwUvQDimC9FFNcjkp6tmY3FNVfXRyjM8j/s1600/PZO9204-PoisonousCrystal.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVeM4j19sH6467nSmbGM_reejxtmBhkk1aWaQyuhWjyOyJPYlpjVwoOP3HZc1II3fEf9hty8H4mJNGMO_-fZ7BAtVL7OLlYMQT7HAF-9Df0QgiwUvQDimC9FFNcjkp6tmY3FNVfXRyjM8j/s1600/PZO9204-PoisonousCrystal.jpg" height="320" width="316" /></a></div>
Außerdem waren die Cyclopen aus Golgan mal suuuper mächtig und hatten hier einen Außenposten. Aber warum das Weltallfenster über dem Altar schwebt oder weitere Runen über bestehende geritzt wurden, kann er auch nicht sagen.<br />
Aber das grüne Leuchten hat er noch weggemacht, dieses Nachrichtendings abgeschaltet.<br />
Wirklich crass sind aber die grünen Steine! Wenn man die anfasst, kann mit Toten reden oder in deren Erinnerungen eintauchen. Habs ausprobiert ... war ganz schön gruselig ... und faszinierend. Hätte beinahe gar nicht raus aus dem Teil gewollt ... trotzdem, ich muss die anderen Steine auch noch probieren ... was es da wohl alles zu entdecken gibt?<br />
<br />
Doch die Zeit rennt! Schnell zurück zum Schiff, Vorbereitungen treffen und früh am nächsten Morgen zurück zu den Grindylows. Hauptsache Sandara und Barefoot leben noch!<br />
<br />
Oh man, es ist hoffentlich das letzte Mal das ich diese grindige Insel betreten muss. Mit dem Boot geht es zum Strand und von dort am Feld vorbei, über die Felsen zum Trichter.<br />
Wie ehrlich es die Grindylows mit uns meinen, merken wir, als beim Aufstieg zum Trichter eine Gerölllawine ins rutschen kommt. Doch Walbur hat aufgepasst und seine Warnung rettet uns. Vier Grindylows versuchen etwas unbeholfen zum Trichter zu fliehen.<br />
<br />
Sie wollten Ärger ... sie bekommen Ärger ... und dazu noch ein paar ungesunde Körperöffnungen mehr, als ihnen lieb ist. Über ihre Kadaver Richtung Trichter steigend, reift in uns die Überzeugung, Sandara und Barefoot nicht ohne Kampf aus den Klauen der Grindylows befreien zu können.<br />
Dieses mal haben wir einen Plan ... und Ebbe ...<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_ghl4RQTNItTO-QXoRo6TGvF72yebybBbP4TjAnSFMkPSEopt4G2CKCceu6T_QqMGMc4wP80yZH2xKs0oswJrVZ-9KOctdVZ84FhkB6ntoS715R68PtlFtdhwsmbcwtXz8yDhsLoHHcEQ/s1600/PZO9514-UnderwaterBrawl.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_ghl4RQTNItTO-QXoRo6TGvF72yebybBbP4TjAnSFMkPSEopt4G2CKCceu6T_QqMGMc4wP80yZH2xKs0oswJrVZ-9KOctdVZ84FhkB6ntoS715R68PtlFtdhwsmbcwtXz8yDhsLoHHcEQ/s1600/PZO9514-UnderwaterBrawl.jpg" height="320" width="124" /></a>Während die anderen in den Trichter springen, gebe ich Rückendeckung! Als hätten wir es geahnt, <br />
hat der Feind auch hier einen Hinterhalt gelegt. Der Teufelsfisch lauert unter der Wasseroberfläche und greift sofort an ... verdammt bin ich froh hier oben zu in Sicherheit zu sein.<br />
Walbur, Crost und Tork prügeln auf das Vieh ein, Reckless lässt seine Magie wirken und meine Kugeln lähmen es kurzzeitig. Die zweite Attackenserie lässt den Teufelsfisch leblos in den Fluten verschwinden ... bisher läufts. Sandara und Barefoot, haltet durch, wir kommen!<br />
<br />
Was planen diese Tentakelmonster? In den Gängen lässt sich keiner blicken ... wobei, dass könnte auch am fehlenden Wasser durch die Ebbe liegen. Es lässt sich so auch viel besser durch die Höhlen gehen ... hätte man auch beim ersten Besuch dran denken können!<br />
<br />
Schlussendlich finden wir doch noch jemanden. In der Haupthöhle wartet die Mudda auf uns, kreischt irgendeinen unzusammenhängenden Kram und schneidet die Fesseln von Barefoot und Sandara durch. Leider sind beide mit Silberbarren beschwert und klatschen ins Wasser.<br />
Die Ereignisse überschlagen sich. Walbur, Tork und Reckless mähen die Grindylows nieder. Der Wal taucht plötzlich vor mir auf und schließt seine mächtigen Kiefer um mich. Bevor die spitzen Zähne mein Ende bedeuten, bringt mich eine gewagte Akrobatik in Sicherheit! Crost verschwindet und taucht hinter der Mudda wieder auf, nur um sie in einer Attackenserie niederzustrecken.<br />
<br />
In Raserei verfallend, rast der Wal laut schreiend auf Crost zu. Gemeinsam können wir dieses tollwütige Riesenvieh erledigen ... doch ist es nicht die letzte Seele, die sich auf den Weg zu ihrer Gottheit begibt. Trotz intensivster Bemühungen kann Barefoot nur noch tot geborgen werden. Die Grindylows sind noch irrer als gedacht. Die haben sich Ghoule in ihrer Haupthalle an Ketten unter Wasser gehalten. Wie krank muss man sein ...<br />
<br />
Nachdem die Wut verraucht ist und die Erschöpfung sich breit macht, verbleibt nur die Trauer um Barefoot. Es herrscht Genugtuung es diesen Grindylows heimgezahlt zu haben und etwas Freude darüber Sandara gerettet zu sehen.<br />
<br />
Ohne weitere Umschweife kehren wir auf die Reef Claw zurück ... Wunden lecken, neuen Abenteuern entgegen und diese verdammte Insel vergessen ... hoffe ich!!!<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-3348386176325111212014-12-02T12:57:00.001-08:002014-12-02T12:57:50.521-08:00Ein Papierfetzen mit krakeliger Schrift liegt in Deiner Hängematte ...... als Du das Pergament in die Hand nimmst, erkennst Du die krakelige und fast nicht lesbare Handschrift von Azog:<br />
<br />
<br />
Ehre den Alptraumgängern!<br />
Schlimmes haben wir erlebt. Gemeinsam haben wir diese verfluchte Insel betreten um zwei unserer Gemeinschaft zu retten. Wir alle haben etwas verloren, gegeben und erhalten!<br />
<br />
Verloren haben wir etwas Naivität, einige Illusionen und ruhige Nächte. Doch am schlimmsten wiegt der Verlust unserer Gefährtin Sam Topins.<br />
<br />
Gegeben haben wir neben unserem Blut vor allem auch Glaube. Glaube an unseren Nebenmann, Glaube an unser Gemeinschaft.<br />
<br />
Es war nicht leicht, doch haben wir auch etwas erhalten. Sandara ist lebend wieder an Bord, den Widrigkeiten der Insel wurde getrotzt und vor allem sind wir alle für das Wagnis "Glaube" belohnt worden. Wir sind zu einer Gruppe zusammengewachsen ...<br />
<br />
... um das zu feiern und im angemessenen Rahmen Barefoot zu verabschieden, möchte ich am kommenden Abend in die Kapitänskabine diejenigen Einladen, die gemeinsam und mit Vertrauen in die ungewisse Zukunft segeln wollen.<br />
<br />
<strike> Azog </strike> ... Talion<br />
<br />
<br />
Wenn Du Dich umschaust, erkennst Du weitere Papierstücke in den Hängematten von Tork, Walbur, Crost, Reckless und Sandara ...<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-5241094979108468742014-11-16T13:10:00.005-08:002014-12-11T12:12:43.267-08:00Tagebuch eines Goblins X<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Der Morgen
graut, es ist beängstigend still auf der Insel ... hier und da zerrissen
durch das Nerv tötende sirren der Moskitos. Die Sonne drängt den Nebel zurück
und nach einem kargen Frühstück macht sich die Gruppe schweigend auf den Weg
zurück zu Reef Claw. Jeder hängt seinen Gedanken nach und behält nervös die
Umgebung im Auge!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Der Plan ist
einfach! Nachdem wir uns heldenhaft über die gesamte Insel geprügelt und
fleißig Alpträume gesammelt haben, müssen wir nun auf unser Schiff
zurückkehren, um die Wasserversorgung sicher zu stellen ... wenn die Crew drauf
geht, kommen wir hier gar nicht mehr weg! Anschließend geht es mit dem Beiboot
um die Insel herum zum Strand. Von dort aus werden wir über das entdeckte Loch
zu den Grindylows heruntersteigen ... denen werden wir mal so richtig die Hölle
heiß machen. Hoffentlich ist von Barefoot und Sandara noch was übrig, was sich
zu retten lohnt!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Der Weg
zurück weckt gerade verdrängte Erinnerungen und in unausgesprochener Einigkeit
rennen wir fast zum Boot. Glücklicherweise begegnen wir niemandem. Es regt sich
zart die Hoffnung, alle untoten Schrecken der Insel beseitigt zu haben ... bis
wir im verlassen Dorf frische Fußspuren bemerken! Unter keinen Umständen gehe
ich noch mal durch diesen verseuchten Dschungel!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
An Bord ist
die Stimmung gedrückt, die Moral aber noch in Takt. Die Reparaturen an der Reef
Claw nähern sich der Vollendung und das Deck weißt einige Lücken auf. Lieber
etwas über das Deck balancieren als mit dem Schiff absaufen … oder gar hier
stranden. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schnell
sorgt Tork für Wasser. Meine Schildkröte ist auch nicht da … undankbares Biest
… ich muss Ambrose mal nach einem guten Rezept mit Schildkrötenfleisch fragen …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Die Zeit
drängt nicht nur wegen Barefoot und Sandara. Der Gesundheitszustand von Crost
und Reckless wird auch immer schlechter. Dennoch weigern sich beide an Bord zu
bleiben. Ohne weiter rumzutrödeln geht es mit dem Beiboot an der Küste entlang.
Sehr aufmerksam werden Strand und auch Wasser im Auge behalten.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Dabei fallen
mir wieder die eigenartigen Skelette auf. Kurz entschlossen nehme ich alle
Knochenteile mit, derer ich habhaft werden kann und baue daraus eine
Skelettstandarte … blöde Sprüche meiner Kameraden inklusive. Ok, skurril mutet
das aus Knochen verschiedenster Individuen gebaute Skelett schon an, aber denen
wird das Lachen schon noch vergehen, wenn ich damit die Grindylows in Schach
halte …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Wir ziehen
das Beiboot auf den Strand und bewegen uns vorsichtig an der Steilküste auf das
Loch zu. In einiger Entfernung müssen wir am verwahrlosten Feld vorbei … zuerst
leise und behutsam … bis plötzlich die Erde rumpelt und am Rande des Feldes
eine Verwerfung im Erdboden sichtbar wird. Gebannt starren wir auf das
Phänomen. Plötzlich bricht ein Ankhek aus dem Boden und versucht uns zu
erreichen. Der Anblick dieses Ungetüms jagd Adrenalin durch unsere Adern und
geschlossen nimmt die Gruppe die Beine in die Hand. Auf der Flucht zum nächsten
felsigen Untergrund, wo das Vieh nur sehr langsam vorankommt, muss ich leider
meine Skelettstandarte zurücklassen … ich hoffe wir sind den Grindylows nun
nicht hilflos ausgeliert!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Außer Atem
erreichen wir das Loch! Man haben wir Glück, es ist Flut! So brauchen wir nicht
klettern und können direkt ins Wasser springen … bis auf Walbur! Er mag nicht
springen und klettert lieber … was ne Pussy!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Leider
scheinen sich in jedem Winkel dieser gottlosen Insel Viecher zu verstecken und
darauf zu warten, dass irgendwelche Verrückten vorbeikommen! In diesem Fall
sind es Striegen, vogelgroße Moskitos. Kaum sind wir im Wasser, kommen sie
angesaust. Wie soll man bitte versuchen nicht abzusaufen … manche nennen es
schwimmen … und gleichzeitig mit einer Waffe rumfuchteln? <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Jetzt zahlt
sich Walburs Kletterpartie aus. Mit einem gelungenen Sprung überrascht er die
Angreifer von oben und reißt eine Lücke in die Formation.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Gut das die
Striegen allergisch auf Gegenwehr reagieren. Ohne nennenswerten Schaden
verursacht zu haben, schlagen wir sie in die Flucht! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Wenn hier
nur nicht so viel Wasser wäre … um weiter in die mutmaßlichen Grindylowhöhlen
zu gelangen, ist tauchen und Wasser treten angesagt. Ein Glück habe ich meine
Muskete trocken im Beutel verwahrt.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Man, bei
dieser Flut zerrt die Strömung ganz gut an einem rum. Überall glitschige Algen,
Seetang und irgendwelche Schlingpflanzen. Positiv ist nur die knapp unter der
Decke vorhandene Atemluft zu verzeichnen … wir müssen also vorerst nicht
jämmerlich ersaufen!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Langsam
dringen wir tiefer in den Höhlenkomplex vor.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1TULpAwqDh8dfTlsEllL_g53E4871DTK6BNpnl4xAD758SYPUY1f-hRP9bYYjdPG9C6xqYOqMDX4CnSJdQB0z6dU6k4MWYIqkhPk4LICbahDAWNbSi0ArSNQTHrr5biywBZyCFCx77dg-/s1600/20130322-Grindylow.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1TULpAwqDh8dfTlsEllL_g53E4871DTK6BNpnl4xAD758SYPUY1f-hRP9bYYjdPG9C6xqYOqMDX4CnSJdQB0z6dU6k4MWYIqkhPk4LICbahDAWNbSi0ArSNQTHrr5biywBZyCFCx77dg-/s1600/20130322-Grindylow.jpg" height="90" width="200" /></a><o:p> </o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Am Rande
einer größeren Höhle verhakt sich Walbur in Angelschnüren … eine Falle! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Im
Halbdunkel der wabernden Wasserpflanzen bewegen sich Schemen. Schemen mit
tentakeligem Unterleib … Grindylows! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Ich mache
mich zum Kampf bereit, doch Tork, unser Kapitän versucht Kontakt mit den
Viechern aufzunehmen … ich hoffe er weiß, was er da tut! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Damn! Was
reden die da … bei dem ganzen Gelaber kann doch nichts Gutes rauskommen. Außerdem
sind wir mittlerweile umzingelt! Walbur hat noch versucht sich wegzuschleichen …
ohne Erfolg.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
JETZT ist er
völlig durchgeknallt oder hat er zu viel Salzwasser geschluckt? Wir sollen
unsere Waffen abgeben … GAAAANZ schlechte Idee! Verdammt, die sehen oberhalb
der Gürtellinie nicht nur aus wie Goblins, wahrscheinlich verhalten sie sich
auch wie meine Artgenossen. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
NEIN, das
kann ich nicht zulassen. Wir rennen in unser Verderben … aber wenn ich dem
einen meine Harpune in die Rippen jage … VERDAMMT daneben und der Kerl merkt es
nicht mal richtig …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxBZN4desc5iaVjFps3XonMozur6C02daTylCpk3qLN4Bm1XvCZUCun5KoQJnndx-8D2mS4VDc5PYa_UvBZIBLzAaSQN8RLTuLrL9qZoPEqwokfOMPcFAo5HzrTfTH6xrthhcMJlGFQ54/s1600/PZO9007-Devilfish.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxBZN4desc5iaVjFps3XonMozur6C02daTylCpk3qLN4Bm1XvCZUCun5KoQJnndx-8D2mS4VDc5PYa_UvBZIBLzAaSQN8RLTuLrL9qZoPEqwokfOMPcFAo5HzrTfTH6xrthhcMJlGFQ54/s1600/PZO9007-Devilfish.jpg" height="200" width="151" /></a> … NEIN, NEIN, NEIN! Jetzt haben wir
tatsächlich keine offensichtlichen Waffen mehr und sind auf dem Weg zur Königin
und irgendeinem Wal! Gefangener sind wir, Frischfleisch, Opfer, BEUTE! Das
einzige, ich betone, wirklich das EINZIG gute ist, das wir ohne Kampf direkt zu
den Anführern des Stammes gebracht werden … vorbei an Fallen, Abzweigungen,
Höhlen voller Unrat, Höhlen voller Grindylows und einem riesigen Teufelsfisch! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Bei allen
guten Geistern, ich hoffe inständig Tork hat wirklich einen Plan und wir eine
unverschämte Menge an Glück!!!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Wenn mich
die Insel eines gelehrt hat, dann dieses; es kann immer noch schlimmer kommen
als man denkt! Untote Moskitos, Riesenfrösche, weibliche Ghoulbitches, ein
Ghoul in dem noch mehr untote Moskitos wohnen, ein Ankhek, Striegen und jetzt
DAS!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Eine
geflutete Höhle, übler Gestank, fauliges Wasser voller Fleischreste und an der
Wand über dem Wasserspiegel hängen Sandara und Barefoot. Mehr tot als lebendig …
aber immerhin!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Leider sind
auch die Eigentümer dieser feuchtfröhlichen Unterkunft anwesend!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Einige
Grindylows lungern am Eingang herum. Die Königin und Brutmutter kommt auf uns
zu und im Hintergrund wabbelt der Wal … ja der Name passt! Fett und groß treibt
er im Wasser und stopft sich ab und an ein treibendes Fleischstück in den riesigen
Mund! Wo sind wir da nur reingeraten!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivsv5WOhY7BsidDpgF1jSE-6ClGpA0-LbXc02tu8oQdcMY_4OyC1ib24b0qeDcITPW_WrpkOEI8zplNyKBGtzZ5jWLZhLWuxo57ytE5IcygwXa2nRpsPMMQhsymoicY8iQnmYa3C6iDdiM/s1600/WZK71155-Grindylows.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivsv5WOhY7BsidDpgF1jSE-6ClGpA0-LbXc02tu8oQdcMY_4OyC1ib24b0qeDcITPW_WrpkOEI8zplNyKBGtzZ5jWLZhLWuxo57ytE5IcygwXa2nRpsPMMQhsymoicY8iQnmYa3C6iDdiM/s1600/WZK71155-Grindylows.jpg" height="340" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Während Tork
anfängt mit der Anführerin zu sprechen, taste ich unauffällig nach meiner
Muskete …<o:p></o:p></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-45990211662541981122014-10-26T02:26:00.001-07:002014-10-26T02:32:02.531-07:00Technik / Blog InfoMoin zusammen!<br />
<br />
Hier ein paar Informationen für Euch, was sich am Blog in den letzten Tagen verändert hat bzw. in nächster Zeit noch angepasst wird:<br />
<br />
Nicht-Spielercharaktere<br />
<br />
<ol>
<li>Anpassungen des Layouts und Verknüpfungen</li>
<li>Bilder eingefügt</li>
<li>Informationen aktualisiert (sollte Euch dazu noch etwas einfallen, gebt mir bitte die Infos weiter!)</li>
<li>Demnächst werde ich noch die bekannten Infos über die Charaktere auf der Wormwood zusammenfassen</li>
</ol>
Spielercharaktere<br />
<ol>
<li>Anpassungen des Layouts</li>
<li>Bilder eingefügt </li>
<li>Online Charakterbogen verlinkt und für die Spieler zur Bearbeitung freigeschaltet. Auf dem Bogen könnt Ihr (wenn Ihr wollt) Eure Werte pflegen und ausdrucken.</li>
<li>Items Dokument verlinkt und für die Spieler zur Bearbeitung freigeschaltet. Diese Seite ist für besondere Gegenstände gedacht. Hier können Bilder eingefügt werden (bitte nur eigene Fotos oder vom Paizo Blog) und Beschreibungen hinterlegt werden. Ich habe dort z.B. mein Kochbuch mit den Rezepten eingefügt ... weitere Dinge wie meine Muskete usw. werden folgen. Wenn Ihr Hilfe benötigt, gerne bei mir melden!</li>
</ol>
Das Schiff<br />
<div>
<ol>
<li>Der aktuelle Loot wird jetzt über eine Verlinkung mit einer extra Seite erreicht. Hier können von einfachen Infos, über Beschreibungen und auch Bilder eingefügt werden! Bitte auch hier nur eigene Bilder und welche vom Paizo Blog einfügen. (Tipp: Im Paizo Blog gibt es Itemkarten, die dafür sehr geeignet sind.) Die Berechtigung zum ändern / anpassen haben z.Zt. Matthias (als Meister) und Fidi (als Quartiermeister).</li>
</ol>
Aktualisierungen</div>
<div>
<ol>
<li>Hier könnt Ihr am Datum sehen, wann das letzte mal etwas am jeweiligen Bereich geändert wurde</li>
<li>unter "was ist neu" hinterlege ich eine kurze Beschreibung der Änderung</li>
</ol>
<div>
Allgemeine Infos<br />
<br />
<ol>
<li>Die neuen Seiten wie Charakterbogen, Itemseite und Lootseite laufen über Drive. Dort habe ich entsprechende Dokumente angelegt und Euch Lese- bzw. Bearbeitungsberechtigungen eingeräumt. Um Änderungen vornehmen zu können, ist es nur notwendig Google "docs" und "tabelle" herunterzuladen. Für Fragen stehe ich Euch gern zur Verfügung.</li>
<li>Sollten noch Berechtigungen fehlen, meldet Euch bitte bei mir!</li>
</ol>
<br />
<br /></div>
</div>
<div>
Der nächste Tagebuch-Eintrag ist in Arbeit und ich freue mich auf den 22.11.!!!<br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-440125187372108292014-09-30T13:11:00.000-07:002014-10-23T11:43:56.806-07:00Tagebuch eines Goblins IX<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Was will man
auch mehr verlangen als einen ordentlichen Rastplatz und einen gefüllten Bauch?
Mir würden da auf Anhieb einige Dinge einfallen! Keine fiesen Moskitos, etwas Warmes
im Bauch, ein ordentliches Bett, weniger schnarchen um mich herum, sehr viel
weniger miese Alpträume von Untoten, NICHT auf DIESER Insel sein … <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Am Morgen kommt
ein weiterer Wunsch hinzu. Reckless und Crost sehen so scheiße aus, dass man
glatt zu den Göttern beten könnte: Lass meine Gefährten nicht zu Zombies
werden! Falls das nicht mehr geht, lass uns rechtzeitig wach werden, damit wir
sie killen können, bevor sie uns essen! Hunger scheinen sie jedenfalls bereits
genügend zu entwickeln. Ich werde die Beiden im Auge behalten und rechtzeitig
erlösen … meine gute Tat für den Tag!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Wir müssen
weiter und folgen dem Weg Richtung Palisade. Der Trampelpfad führt direkt am
Strand entlang und ein fürchterliches Knurren ertönt in unmittelbarer Nähe.
Schnell wird klar das keine wilden Tiere im Busch lauern, sondern das Crost und
Reckless tatsächlich von HUNGER geplagt werden. Gut das der einladend wirkende
Strand samt Kokosnusspalmen nicht weit ist … leider ist er auch das Reich von
drei Riesenkrabben, die ihre Kokosnüsse nicht mit uns teilen wollen. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Hinterhältig
haben sie in den Spitzen der Palmen gelauert und überraschen uns. Doch etwas
Gutes haben die Gefechte der letzten Zeit gehabt, neben der gewonnen
Kampferfahrung ist auch das Wir-Gefühl der Gruppe und die Abstimmung gewachsen.
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schlussendlich
liegen um uns herum drei tote Riesenkrabben. Mein Blick fällt auf die
geknackten Panzer und das weiße Krabbenfleisch darunter. Vor meinem geistigen
Auge sehe ich schon ein Menü aus gedünstetem Krabbenfleisch an Kokosnuss auf
Palmenblättern … bis ich den zuckenden Reckless sehe, der mit zerquetschtem Torso
auf dem Strand liegt. Der hat wohl keinen Hunger mehr. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Aber wozu
hat man einen Kapitän der heilen kann? Nachdem Tork unseren Bootsmann durch
Magie wieder auf die Beine gebracht hat, sammeln wir die besten Kokosnüsse und
Fleischstücke ein und geben Fersengeld! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Bei den
brach liegenden Maisfeldern beschleicht uns nicht nur wegen der faulenden Köpfe
auf Stangen ein ungutes Gefühl und die Entscheidung zu Gunsten der Palisaden
ist schnell gefällt. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Stetig geht
es auf einem schmalen Pfad bergan. Positiv ist das etwas bessere Klima und die
fehlenden Moskitos hervorzuheben. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schließlich
erreichen wir ein kleines Viereck aus mannshohen Palisaden, die von einem
großen Baum überschattet werden. Dicke Ranken hängen überall von den Ästen.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Vorsichtig
schleiche ich durch das halb geöffnete Tor und pirsche mich mit der Muskete im
Anschlag auf das kleine Holzhaus innerhalb der Umfriedung zu. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Ohne
Vorwarnung schlängeln sich Ranken von oben um meinen Hals, reißen mich hoch in
die Äste des Baumes und drücken mir die Luft ab. Nach einigen Augenblicken der
Panic und Desorientierung kann ich zwei Gestalten in der Baumkrone ausmachen.
Sehr gut getarnt, kann ich sie nur durch ein rotes Glühen sehen, welches durch eine Vision der mir zugelosten Harrow-Deck-Karte, meine Sicht
überlagert. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Bevor mich
die Ohnmacht übermannt kann ich geführt durch das rote Leuchten zwei präzise
Schüsse abgeben und die beiden Rankenwürger töten. Halb betäubt falle ich
meinen Gefährten vor die Füße.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Nach einer
kurzen Verschnaufpause inspizieren wir die Hütte. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Wie soll ich
es sagen ohne vor Angst zu zittern? Tja, geht nicht! Aber immerhin weiß ich,
wenn ich mit klappernden Zähnen und schlotternden Knien hier stehe, dass ich
noch lebe!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVtXF3ekKBE4yjmMFIAS7IQBPb0dNF1tb2EB1nIH48Z_cQC9XqoawBwOE2QSDZMq8PpqsuhHZ_xhg7VizUVNa1Ra4XZx4pRT7g0hd0iFu2oYSlPycjCf78Q3yHCjcWBnfKyyuwmod1s-I/s1600/PZO9087-IrradiatedDead.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVtXF3ekKBE4yjmMFIAS7IQBPb0dNF1tb2EB1nIH48Z_cQC9XqoawBwOE2QSDZMq8PpqsuhHZ_xhg7VizUVNa1Ra4XZx4pRT7g0hd0iFu2oYSlPycjCf78Q3yHCjcWBnfKyyuwmod1s-I/s1600/PZO9087-IrradiatedDead.jpg" height="320" width="210" /></a>Behausungen
scheinen auf dieser verfluchten Insel kein guter Ort zu sein. In der Hütte
baumelt ein Typ aufgeknüpft am Balken. Insektenschwärme quellen aus seinem
Körper hervor und irgendwie schafft er es sich aus der Schlinge zu befreien.
Während wir den Hausherrn durch die verbarrikadierte Tür etwas aufhalten
können, zerlegen wir in mühevoller Kleinarbeit die Insektenschwärme. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Splitternd
geht die Tür der Holzhütte zu Bruch und heraus steigt der gut abgehangene Inselalptraum.<br />
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Glücklicherweise
ist dieser Untote ein kleineres Problem als die Insekten und schnell legt sich
eine drückende Stille über die Szenerie, die nur von dem stoßweisen Atem meiner
Gefährten zerrissen wird. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Nachdem wir
den nächsten Schrecken überwunden haben, wird die Umgebung erkundet. Walbur
erklettert den Baum, Crost und Reckless durchwühlen die Hütte und Tork und ich
schauen uns innerhalb der Palisaden um.
Die Ausbeute erstreckt sich über nützliche, aber auch über einige
schicksalsbehaftete Gegenstände. Passend zu einigen Teilen aus dem Zelt der
Ghoule, haben wir hier anscheinend eine Hochzeitsgesellschaft, die ein elendes
Ende fand … <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Ein wenig
entschädigt der Fund eines Fernrohrs, welches kurioser Weise fest auf den Palisaden
installiert ist! Blickrichtung auf ein eigenartiges Felsloch. Kein Wunder das
der Typ sich aufgehängt hat.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Wir
beschließen auf dem Berg, aber nicht innerhalb dieser verwarzten Palisade zu
lagern. Endlich etwas Muße und Entspannung. Ich nutze die Gelegenheit, etwas
aus dem Krabbenfleisch, den Kokosnüssen und erbeutetem Pfeffer zu zaubern.
Später, am prasselnden Lagerfeuer, sichten wir die persönlichen Aufzeichnungen
von Arron Ivy, dem Untoten Hausherren dieser Palisade. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Erst jetzt
offenbart sich die gesamte unglückliche Geschichte einer Gruppe von
Schiffbrüchigen. Auch das Geheimnis des fest installierten Fernrohrs wird
gelüftet. Das anvisierte Loch gehört zu einem Höhlensystem der Grindylows. <o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Vielleicht
finden wir dort Barefoot und Sandara … ein Gefühl der Hoffnung macht sich in
uns breit … zumindest bis zum nächsten Alptraum!<o:p></o:p></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-92227228738571076992014-09-03T11:37:00.003-07:002014-09-03T12:04:38.334-07:00Tagebuch eines Goblins VIII<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9k-xwwPGUlnw6LKsJkgJvd775oMJmMX07WyjeePOSd_gSDtlU-j1RanX1HvCPEzI6dXFcVyBP8BGb8brvCxpOVyNgMpWQdqQ5dRRj5UYAnp7TOKCN9-hBQFi_e2bxSg5uVIyiYnwPUHyM/s1600/20130322-Grindylow.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br /></a>Welche
Verrückten greifen während eines Sturmes ein Schiff an? Die Antwort lautet
Grindylows! Es ist ihre bevorzugte Taktik, anzugreifen während der Gegner im
Hintertreffen ist.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9k-xwwPGUlnw6LKsJkgJvd775oMJmMX07WyjeePOSd_gSDtlU-j1RanX1HvCPEzI6dXFcVyBP8BGb8brvCxpOVyNgMpWQdqQ5dRRj5UYAnp7TOKCN9-hBQFi_e2bxSg5uVIyiYnwPUHyM/s1600/20130322-Grindylow.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9k-xwwPGUlnw6LKsJkgJvd775oMJmMX07WyjeePOSd_gSDtlU-j1RanX1HvCPEzI6dXFcVyBP8BGb8brvCxpOVyNgMpWQdqQ5dRRj5UYAnp7TOKCN9-hBQFi_e2bxSg5uVIyiYnwPUHyM/s1600/20130322-Grindylow.jpg" /></a></div>
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br />
Da wir
Besatzungstechnisch stark unterbesetzt sind und dieser Sturm das übelste ist,
was uns bisher heimgesucht hat, kommen die Grindylows zur Unzeit! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Von allen
Seiten kommend, nutzen sie die Saugnäpfe ihrer Tintenfischtentakel um an Bord
der Reef Claw zu klettern. Tork am Ruder
brüllt Befehle und versucht das Schiff irgendwie über Wasser und am Wind zu
halten. Die Crew erwehrt sich der Grindylows, muss aber gleichzeitig auch das
Schiff über Wasser halten. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Walbur und
Crost rücken den Angreifern vom Achterdeck zu leibe, während Reckless und meine
Wenigkeit vom Bug agieren. Mitten im Kampf erschüttert ein Aufprall die Reef
Claw und das Bersten von Schiffsplanken lässt die Mannschaft kurz innehalten
und jagt uns einen Schauder über den Rücken. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schnell
können wir den meisten Grindylows den Garaus machen, doch der Schaden ist
angerichtet. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Das Schiff
ist auf ein Riff gelaufen und nur Torks Künsten am Ruder verdanken wir es noch
Planken unter unseren Füßen zu haben. Eine kurze Bestandsaufnahme bringt
allerdings die nächste Hiobsbotschaft … man mag es kaum glauben, aber es fehlen wieder
einmal Sandara und Barefoot! Ob die das extra machen? Wenn sie jedenfalls sexy
wären, aber es sind halt Menschen … was will man da erwarten!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Die
Grindylows müssen die Beiden unbemerkt verschleppt haben … die Alternative
gefällt hier keinem! Wer bei diesem Wetter über Bord geht, ist unweigerlich
verloren.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Am Morgen
lässt der Sturm nach und die aufgehende Sonne offenbart uns eine kleine Insel,
die sich an das Riff anschließt. Idyllisch wiegen sich Palmen im Wind, die
Wellen brechen sich an einem weißen Sandstrand
und in der Ferne reckt sich ein Gebirge in den Himmel. Am Rande eines
Sumpfgebietes stehen offensichtlich verlassene Hütten. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Kurz
entschlossen hinterlässt Tork Instruktionen für die Schiffsreperatur und das
Beiboot wird zu Wasser gelassen. Reckless, Crost, Walbur, Tork und ich gehen
auf Rettungsmission. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Die wenigen
hundert Meter über kristallklares Wasser sind schnell überbrückt und wir gehen
am Rand des verlassenen Dörfchens an Land. Nichts rührt sich hier und im
sumpfigen Boden sind keine Spuren zu entdecken. Bemerkenswert scheinen nur die
in regelmäßigen Abständen drapierten Skelette zu sein. Alle blicken mit leeren
Augenhöhlen auf das Meer hinaus … vielleicht eine Art Abschreckung?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Im Dörfchen
beginnt ein Bohlenweg, dem wir folgen und der direkt in den Sumpf führt. Die
drückende Hitze lässt den üblen Geruch noch unerträglicher werden. Fiese
Moskitos schwirren nervtötend um uns herum und mir kommen Zweifel, ob wir
Sandara und Barefoot hier finden werden.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Die
vermissten Mädels haben wir nicht gefunden. Dafür aber jede Menge Moskitos und
sie mögen uns mehr als uns lieb ist… ein riesiger Schwarm dieser Viecher kommt
direkt auf uns zu, als wir versuchen über einen morastiges Flüsschen zu kommen.
Völlig zerstochen gelingt es uns nur mit großer Mühe die Plagegeister
zurückzuschlagen und den Schwarm zu zerstreuen. Als ob das nicht genug wäre,
lauern im Morast der Furt auch noch zwei große Frösche … mit langen Zungen …
sehr langen Zungen. Ein Glück nicht länger als Kampfzauber und eine gute
Muskete reichen. Nun ist der Morast voller Froschlaich…en, das ist mal
Goblinhumor …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Hätte Walbur
nicht in einiger Entfernung ein großes Zelt gesehen, wären wir spätestens jetzt
schon lange auf dem Rückweg. Doch so geht es tiefer in diesen elenden Sumpf,
direkt auf diesen Zeltplatz zu.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Um den Stamm
einer riesigen Mangrove wurde eine Zeltplane mit eigenartigen Symbolen drauf
gespannt. Je näher wir kommen, desto intensiver wird der Gestank nach muffigem
Morast, faulender Flora und verwesendem Aas. Kurz vor dem Zelt wird es
unerträglich. Schritt für Schritt geht es in einiger Entfernung um das Zelt
herum. In extremer Verlangsamung werden mich die nächsten Szenen noch lange
verfolgen …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
… durch die
Zeltöffnung sehe ich nach und nach Haufen von Kleidung, Gegenständen, dann
Arme, Beine, einen Torso … angebissen und zum Teil abgenagt … der verwahrloste
Kopf einer ehemals gut aussehenden Frau blickt mich aus toten Augen an … als
ich realisiere, das sich dieser Kopf samt verwesendem Körper auf mich zubewegt,
höre ich die erschrockenen Rufe meiner Kameraden. Angst und Ekel wallen in mir
auf und nur mit Mühe kann ich ein Würgen unterdrücken.<br />
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY42ESjfKPoGPkcGFfK9MEx6xmz5cR5nhohO_P5gIj0dIaTsvTWJHMNbe2vO8qb_xKnnYWUWalkUZIN27MdIvDOeh2V_VZ-Dm8ueLbqNQnFJktjXyhfwtd50Zo7Qa_gRcDGMHGAiKhd8bt/s1600/WZK71244-LadyGhoul.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY42ESjfKPoGPkcGFfK9MEx6xmz5cR5nhohO_P5gIj0dIaTsvTWJHMNbe2vO8qb_xKnnYWUWalkUZIN27MdIvDOeh2V_VZ-Dm8ueLbqNQnFJktjXyhfwtd50Zo7Qa_gRcDGMHGAiKhd8bt/s1600/WZK71244-LadyGhoul.jpg" /></a></div>
Reflexartig
ziehe ich den Abzug durch und das beruhigende Gefühl des Rückstoßes meiner
feuernden Muskete gibt mir neue Hoffnung. Die Kugel schlägt ein und reißt ein
Loch in den Ghoul. Der sollte hinüber sei … beim viergeteilten Klabauter, das
ist doch nicht möglich … diese Untote Ex-Hure rappelt sich hoch und schließt
sich ihren Schwestern wieder an als wäre nichts geschehen …<br />
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Voller
Adrenalin, am ganzen Leib vor Erschöpfung zitternd, aus einigen Wunden blutend
und einer guten Grundlage für alptraumbewehrte Nächte, stehen wir nach hartem
Kampf in den stinkenden Überresten unserer Angreifer. Allen Ekel überwindend inspizieren
wir kurz, sehr kurz das Zelt.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Danach
flüchten wir vom Ort des Geschehens und lassen diesen Höllensumpf hinter uns.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Am Rande einer
Graslandschaft lassen wir es ruhiger angehen und schauen uns auf der Suche nach
einem Nachtlager um. In einiger Entfernung sind verwilderte Felder und
Gemüsegärten zu sehen. Ein Weg führt in die Berge, an dessen Ende man ein
kleines Quadrat aus Palisaden erkennen kann.<br />
<br />
Wir schauen uns an und die unausgesprochene Übereinkunft, zumindest heute nicht
mehr durch den Sumpf zurückzukehren, steht jedem ins Gesicht geschrieben
<br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-44424048501677699922014-08-17T11:44:00.003-07:002014-08-26T09:29:42.032-07:00Tagebuch eines Goblins VII<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schnell
nutzen wir die Gunst der Stunde und treiben die Mannschaft auf dem Oberdeck
zusammen. Langsam kommen die Leute zu sich und leises Gemurmel zeugt von ersten
Diskussionen. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Eile ist
geboten und Walbur, Crost, Tork, Reckless, Sandara, Barefoot und ich rücken
näher zusammen, um das weitere Vorgehen abzusprechen. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
In der
Hektik und noch voller Adrenalin vom Kampf, kommt es fast zur Eskalation
zwischen Crost und Reckless … gegen einen guten Kampf habe ich grundsätzlich
nichts, doch wenn unsere Gruppe nicht hier und jetzt Stärke und Einigkeit
beweist, sind wir sowas von im Arsch … also schreite ich etwas rüde ein und
bringe die Streithähne mit vorgehaltener Waffen zur Vernunft … ich sehe es als
meine gute Tat des Tages!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Mittlerweile
ist es still auf dem Oberdeck geworden und uns wird bewusst, dass wirklich
jeder der Anwesenden die vorhandenen Augen auf uns gerichtet hat. Sandara
erfasst die Situation am schnellsten und verkündet Tork als neuen Kapitän …
gerne hätte ich die Gesichter der umstehenden, einschließlich Torks, in einem
Bild festgehalten … klasse, die totale Gesichtszugentgleisung.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Tork als
Kapitän? Ich persönlich hätte ja lieber Walbur dort gesehen, aber das Spitzohr
ist auch ganz ok.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Bevor die
Diskussionen wieder einsetzen oder es gar Gegenstimmen gibt, bugsieren uns
Barefoot und Sandara in die Kapitänskajüte … es wären noch weitere Dinge zu
klären! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Während ich
darüber nachdenke, was es noch alles so zu klären geben könnte, knallt die Tür
zwischen uns und der weiteren Crew zu und die „Verhandlungen“ sind eröffnet.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Hin und her
fliegen die Argumente und es wird hitzig diskutiert, entworfen, verworfen und
neu aufgeschrieben. Die Besprechung
dauert schon eine ganze Weile und als es um Plündergut und dessen Verteilung
geht, merke ich meinen knurrenden Magen. Zudem ist es merkwürdig still auf dem
Schiff. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Kurz
entschlossen stehe ich auf und reiße die Tür zum Oberdeck auf … das neue Thema
rankt sich um den Namen des Schiffes, da kann ich es wohl wagen kurz zu
verschwinden … und finde die immer noch vollzählige Mannschaft vor, die gerade
hochschreckt und mich anstarrt … die warten tatsächlich auf das was wir hier
verzapfen … ich fass es nicht …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schnell
winke ich Ambrose zu mir und bestelle Essen. Mit hungrigem Bauch können keine
vernünftigen Entscheidungen herbeigeführt werden! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Als ich
zurück an den Tisch in der Kapitänskajüte komme wird gerade der neue
Schiffsname abgenickt … die Reef Claw ist es geworden. Gibt schlechtere Namen! Außerdem erinnert mich
das an dieses leckere Essen, Reef Claw Supreme … hm, lecker!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Am Ende
einer langen Nacht treten wir geschlossen vor die Mannschaft und Tork, den wir
schlussendlich tatsächlich als Kapitän auserkoren haben, tritt vor. Er zückt
seinen Dolch, rammt ihn in den Hauptmast und pinnt so unser Dokument dort fest.
In überzeugender Manier verkündet er die ab sofort gültigen Regeln, verteilt
die Aufgaben und skizziert die weiteren Pläne das Schiff umzusquippen und aufzurüsten. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilIXq3mqZckUfPGUq9r3Mwy7tQ4CUmEYvTXIzW2aS12GL1zStN-t2D1iS4zuyRLPHudyyidwjbthJZ4Yg7BV4ndCtaWbRDY_orHM-ewu-ImVYcGiVoxZoHpR4XfimRjtjoIPgaw1o-4F1Z/s1600/Codex.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilIXq3mqZckUfPGUq9r3Mwy7tQ4CUmEYvTXIzW2aS12GL1zStN-t2D1iS4zuyRLPHudyyidwjbthJZ4Yg7BV4ndCtaWbRDY_orHM-ewu-ImVYcGiVoxZoHpR4XfimRjtjoIPgaw1o-4F1Z/s1600/Codex.jpg" /></a></div>
<br /></div>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-insideh: none; mso-border-insidev: none; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-yfti-tbllook: 1184;">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Kapitän</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Tork</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
1.Offzier</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Crost</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Bootsmann</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Reckham</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Quartiermeister</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Walbur</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Koch</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Ambrose / Azog</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Geschützmeister</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Azog</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Schiffsmagier</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Reckham</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Arzt/Heiler<o:p></o:p></div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Sandara Quinn<o:p></o:p></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 118.8pt;" valign="top" width="158">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Zimmermann</div>
</td>
<td style="padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 184.3pt;" valign="top" width="246">
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
Barefoot Sam Toppins</div>
</td>
</tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Direkt im
Anschluss wird jedem der Eid abgenommen, nur Patch Patchsalt verweigert sich
und wird nicht in die Crew aufgenommen. Ich werde sie im Auge behalten bis sie
von Bord geht … leider erst im nächsten
Hafen!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Am nächsten
Morgen zeigt sich, wie anstrengend es ist ein Schiff wie die Reef Claw mit einem
Minimum an Personal zu segeln … auch die Befehlsgeber haben sich geändert. Crew
und Offiziere müssen sich erstmal aufeinander einspielen! Doch im Großen und
Ganzen läuft es ganz gut und wir kommen unserem Ziel, Rickedie Squip, näher.
Dort soll sich die Man´s Promise endgültig in die Reef Claw verwandeln und
vielleicht können wir dort neue Crewmitglieder anheuern.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
So
überraschend ruhig es an Bord ist, umso übler erwischt uns der nächste Sturm.
Gegen Abend braut sich innerhalb von Minuten eine Suppe aus Sturm, Regen und
hohen Wellen zusammen. Wirklich jeder aus der Mannschaft ist an Deck oder in
den Segeln, völlig durchnässt und bereits jetzt mit seinen Kräften hart am
Limit … das heulen des Windes, das flattern der Segel und das tosen der Wellen
machen eine Kommunikation fast unmöglich!<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Doch der
Schrei von Barefoot ist so voller Panik, das er trotzdem zu hören ist!
Alarmiert blicke ich auf, versuche trotz des peitschenden Regens freie Sicht zu
bekommen und schlucke beinahe das Salzwasser einer Welle die die Reef Claw
überspült. Mit offenem Mund starre ich auf einige Tintenfischgoblins die das
Schiff entern … wenn der Tag gelaufen ist …<o:p></o:p></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-26438702715373434392014-06-29T12:08:00.000-07:002014-06-29T12:09:59.672-07:00Tagebuch eines Goblins VI<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
… ich hätte
drauf wetten sollen. Neben seinen „Buddies“, die ohne Ausnahme mit auf die
Man´s Promise Wechseln, werden auch Crost, Tork, Walbur, Reckless, Sandara,
Barefoot, Rosie, Ambrose und ich mit rüber gehen. Das wird ganz böse enden …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schnell
packen wir zusammen und schaffen unsere Sachen auf die Man´s Promise.
Unentdeckt schaffe ich es gerade noch Yoda, meinen Schildkrötenfreund, mit
rüberzulocken. Ich hoffe er gewöhnt sich schnell an die neue Umgebung!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Das ich das
mal Schreibe, wer hätte das gedacht? Bei Harrigan war es viel schöner als hier.
Dabei ist nicht mal ein Tag rum.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Kaum ist die
Wormwood außer Sichtweite, lässt Plugg die Peitschen knallen, alle Antreten und
hält eine Ansprache, über die man eigentlich lachen sollte … leider meint er
jedes Wort ernst. Harrigan hatte schon ein hartes Regiment geführt, doch Plugg
setzt dem Ganzen die Krone auf. Hier gibt’s nichts mehr zu lachen. Gerade
unsere Gruppe wird das Ziel dieser Fahrt ganz bestimmt nicht erleben! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
So ein
gerissener Schweinehund! Alle müssen in den Quartieren schlafen, so hat er uns
alle gut unter Kontrolle. Damit wir auch schön brav sind, weilen Sandara und
Barefoot als Geiseln in der Offizierskabine. So langsam bekomme ich echte
Bauchschmerzen, die sich noch drastisch verschlimmern, nachdem uns Plugg einen
Vorgeschmack auf die kommende Zeit gibt … <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
… Crost
bekommt neun verdammte Schläge bei der Bloody Hour. Warum? Er hat Plugg … oh
pardon, KAPITÄN Plugg, einen Vorschlag unterbreitet. DAS ist natürlich immer
mal neun Schläge wert! Sadistisches A…pieeep…! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Nach einem
Tag voller harter Arbeit, Schikanen und Schlägen, sitzen wir im Quartier und
reden uns die Köpfe heiß. Pläne über geknackte Schlösser, befreite Geiseln und
rollende Köpfe werden erdacht, geändert und wieder verworfen. Keiner hat die
Abwesenheit von Crost bemerkt, bis dieser plötzlich im Raum steht. Unter seinem
Gesichtsfell sieht er irgendwie etwas bleicher aus als sonst. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Alle
lauschen gebannt seinen Worten, als Crost erzählt wie er sich über das Schiff
geschlichen hat, Plugg und seine Schergen belauscht und schließlich glücklich
wieder bei uns anlangte. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Der Inhalt
des belauschten Gespräches ist wenig überraschend und bestätigt unsere schlimmsten
Befürchtungen. Bringt aber dennoch Gewissheit und endlich den notwendigen Biss
in die Gruppe, noch in derselben Nacht zu handeln.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Wieder
werden Pläne geschmiedet, um dieses Mal aber auch in die Tat umgesetzt zu
werden. Zusätzlich wird Jack Scrimshaw zum Schlösser knacken engagiert. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Als auf dem
Schiff etwas Ruhe einkehrt und im Quartier alle Feinde schlafen, schleichen wir
uns raus.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Quer durch den
Laderaum gelangen wir in den Raum unter dem Offiziersquartier. Jack knackt das Schloss der Falltür und die
Aktion „Befreiung der Geiseln“ nimmt seinen Lauf …<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
… leider ist
es im gleichen Moment mit der Heimlichkeit aus und unser genialer Plan im
Eimer! Drauf geschissen, Improvisation und spontane Aktion ist eh viel
effektiver!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schnell
tummeln sich zu viele Leute auf engstem Raum im Offiziersquartier, das Licht
geht aus, Stahl klirrt auf Stahl, Leute winden sich fluchend aus ihren
Hängematten! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Zauber
fliegen und als die Laterne wieder brennt, gehört der Raum uns! Über das Schiff
erschallen laute Warnrufe und schnelle Schritte dröhnen auf Deck. Sandara und
Barefoot übernehmen die Kontrolle über die Gefangenen. Der Rest von uns stürmt
die Leiter wieder hinunter, gerade rechtzeitig um auf unseren lieben KAPITÄN Plugg und einige „wohlgesonnene“ Mannschaftsmitglieder
zu treffen. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Schnell und
kompromisslos schalten wir Plugg und zwei, drei andere aus … oh man, ich kann
mir gut einige Leute vorstellen, die diese ganze Sauerei wieder säubern dürfen …
vielleicht mit einer klitzekleinen Bürste … <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
Verschlafen
und geschockt starrt uns die restliche Crew an, leistet für den Moment keinen
Widerstand und mit einem gewissen Stolz kann ich verkünden, DAS SCHIFF GEHÖRT
UNS!!!!<o:p></o:p><br />
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03577121743274515104noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9059215664473728186.post-57559915612269649792014-06-28T12:32:00.000-07:002014-06-29T09:35:37.274-07:00Lootliste "Meuterei auf der Man´s Promise"Im Kampf gegen die Tyrannen der Man´s Promise konnten folgende Gegenstände erbeutet werden:<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Allgemeine Wertsachen:</div>
<div>
<ul>
<li>Goldzähne (a 5 GM) / 6x</li>
<li>Box mit Drogen (100 GM) / 1x</li>
<li>Silberner Ring (25 GM) / 1x</li>
<li>Platinum Münzen / 14x</li>
<li>Goldmünzen / 255x</li>
<li>Silbermünzen / 100x</li>
<li>2 Punkte Plündergut (Kapitänskajüte)</li>
</ul>
<div>
Master Scourge:</div>
</div>
<div>
<ul>
<li>Potion Blur / 1x</li>
<li>Potion Cure Light Wounds / 1x</li>
<li>Gift Bleech Adder Venom / 1x</li>
<li>Gift Oil of Tagget / 8x</li>
<li>Hand Axe (Masterwork) / 1x</li>
<li>Short Bow / 1x</li>
<li>Arrows / 12x</li>
<li>Köcher (Schutz vor Elementen) / 1x</li>
<li>Peitsche</li>
<li>Bootsmanpfeife</li>
</ul>
<div>
Mr. Plugg</div>
</div>
<div>
<ul>
<li>Schlüssel / 1x</li>
<li>Tidewater Cutless (+1) / 1x</li>
<li>9schwänzige Peitsche (Masterwork) / 1x</li>
<li>Potion Cure Moderate Wounds / 1x</li>
<li>Armbrust / 1x</li>
<li>Screaming Bolts / ?x</li>
<li>Amulett of nat. Armor (+1) / 1x</li>
<li>Bracers if Armor (+1) / 1x</li>
<li>Shakles of Compliens / 1x</li>
</ul>
<div>
Kipper</div>
</div>
<div>
<ul>
<li>Pistol (Masterwork) / 1x</li>
<li>Pistol / 1x</li>
<li>Alchemical Cardridges / 47x</li>
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